XML/YAML/JSON 文件存储。
写入文件存储。
可以使用 XML (http://www.w3c.org/XML)、YAML (http://www.yaml.org) 或 JSON (http://www.json.org/) 格式存储并还原各种 OpenCV 数据结构。此外,还可以存储和加载任意复杂的数据结构,其中包含 OpenCV 数据结构以及原始数据类型(整数和浮点数及文本字符串)作为其元素。
使用以下过程将内容写入 XML、YAML 或 JSON
- 创建新的 FileStorage 并将其打开,以便写入。可以使用包含文件名并调用 FileStorage::FileStorage 构造函数的单一调用来完成此操作,也可以使用默认构造函数,然后调用 FileStorage::open。文件格式(XML、YAML 或 JSON)取决于文件名扩展名(分别为 ".xml"、".yml"/".yaml" 和 ".json")。
- 您可以像操作 STL 流一样,使用流操作符
<<
编写所需的所有数据。
- 使用 FileStorage::release 关闭文件。 FileStorage 析构函数也会关闭文件。
以下是一个示例
#include <time.h>
int main(
int,
char** argv)
{
fs << "frameCount" << 5;
time_t rawtime; time(&rawtime);
fs << "calibrationDate" << asctime(localtime(&rawtime));
Mat cameraMatrix = (
Mat_<double>(3,3) << 1000, 0, 320, 0, 1000, 240, 0, 0, 1);
fs << "cameraMatrix" << cameraMatrix << "distCoeffs" << distCoeffs;
fs << "features" << "[";
for( int i = 0; i < 3; i++ )
{
int x = rand() % 640;
int y = rand() % 480;
uchar lbp = rand() % 256;
fs << "{:" << "x" << x << "y" << y << "lbp" << "[:";
for( int j = 0; j < 8; j++ )
fs << ((lbp >> j) & 1);
fs << "]" << "}";
}
fs << "]";
return 0;
}
封装所有必要的文件或编写和读取所需信息的 XML/YAML/JSON 文件存储类...
定义 persistence.hpp:304
@ WRITE
值,打开文件以供写入
定义 persistence.hpp:310
派生自 Mat 的模板矩阵类。
定义 mat.hpp:2230
n 维dense 数组类
定义 mat.hpp:812
void release()
递减引用计数器并在需要时取消分配矩阵。
unsigned char uchar
定义 interface.h:51
int main(int argc, char *argv[])
定义 highgui_qt.cpp:3
与磁盘上文件的 file storage 关联的“黑匣子”表示。
定义 core.hpp:102
上述示例将一个整数、一个文本字符串(校准日期)、2 个矩阵和一个包括功能坐标和 LBP(局部二进制模式)值的自定义结构 “feature” 存储到 YML。以下是这个示例的输出
%YAML:1.0
frameCount: 5
calibrationDate: "Fri Jun 17 14:09:29 2011\n"
cameraMatrix: !!opencv-matrix
rows: 3
cols: 3
dt: d
data: [ 1000., 0., 320., 0., 1000., 240., 0., 0., 1. ]
distCoeffs: !!opencv-matrix
rows: 5
cols: 1
dt: d
data: [ 1.0000000000000001e-01, 1.0000000000000000e-02,
-1.0000000000000000e-03, 0., 0. ]
features
- { x:167, y:49, lbp:[ 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1 ] }
- { x:298, y:130, lbp:[ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1 ] }
- { x:344, y:158, lbp:[ 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ] }
作为练习,可在上述示例中将“.yml”替换为“.xml”或“.json”,看看对应的 XML 文件将会是什么样子。
查看示例代码和输出时,请注意一些事项
生成的 YAML(以及 XML/JSON)由可嵌套的异构集合组成。集合有 2 种类型:已命名的集合(映射)和未命名的集合(序列)。在映射中,每个元素都有一个名称,并通过名称来访问。这类似于 C/C++ 中的结构和 std::map,以及 Python 中的字典。在序列中,元素没有名称,它们通过索引来访问。这类似于 C/C++ 中的数组和 std::vector,以及 Python 中的列表、元组。“异构”意味着每个单独的集合的元素可能具有不同的类型。
YAML/XML/JSON 中的顶级集合是一个映射。每个矩阵存储为一个映射,矩阵元素存储为一个序列。然后,有一个序列的特征,其中每个特征表示为一个映射,LBP 值则存储在嵌套序列中。
- 写入映射(一个结构)时,请先写元素名称,后跟其值。写入序列时,只需一个接一个地写元素即可。OpenCV 数据结构(如 cv::Mat)的写入方式与简单 C 数据结构的方式完全相同——使用
<<
运算符。
- 要写入映射,请先将特殊字符串
{
写入存储器中,然后再写元素对(fs << <element_name> << <element_value>
),最后写结尾 }
。
- 要写序列,请刚开始写特殊字符串
[
,然后写元素,最后写结尾 ]
。
- 在 YAML/JSON(但不是 XML)中,映射和序列可以以紧凑的 Python 类内联形式来写。在上面的示例中,矩阵元素以及包括其 LBP 值的每个特征都以这种内联形式存储。要以紧凑形式存储映射/序列,请在起始字符后加
:
,如使用 {:
替代 {
,以及使用 [:
替代 [
。写入 XML 时,这些附加的 :
会被忽略。
从文件存储中读取数据。
要读取先前写入的 XML、YAML 或 JSON 文件,请执行以下操作
- 使用 FileStorage::FileStorage 构造器或 FileStorage::open 方法打开文件存储。在当前实施版本中,会对整个文件进行解析,整个文件存储表示形式都会构建在内存中,形式为文件节点层级(请参见 FileNode)
- 读取感兴趣的数据。使用 FileStorage::operator []、FileNode::operator [] 和/或 FileNodeIterator。
- 使用 FileStorage::release 关闭存储。
下面是读取上面代码示例创建的文件的方法
int frameCount = (int)fs2["frameCount"];
fs2["calibrationDate"] >> date;
Mat cameraMatrix2, distCoeffs2;
fs2["cameraMatrix"] >> cameraMatrix2;
fs2["distCoeffs"] >> distCoeffs2;
cout << "frameCount: " << frameCount << endl
<< "calibration date: " << date << endl
<< "camera matrix: " << cameraMatrix2 << endl
<< "distortion coeffs: " << distCoeffs2 << endl;
int idx = 0;
std::vector<uchar> lbpval;
for( ; it != it_end; ++it, idx++ )
{
cout << "feature #" << idx << ": ";
cout << "x=" << (int)(*it)["x"] << ", y=" << (int)(*it)["y"] << ", lbp: (";
(*it)["lbp"] >> lbpval;
for( int i = 0; i < (int)lbpval.size(); i++ )
cout << "" << (int)lbpval[i];
cout << ")" << endl;
}
fs2.release();
用于迭代序列和映射。
定义 persistence.hpp:634
文件存储节点类。
定义 persistence.hpp:482
FileNodeIterator begin() const
返回指针指向第一个节点元素的迭代器
FileNodeIterator end() const
返回指针指向最后一个节点元素后元素的迭代器
@ READ
value, 以读取方式打开该文件
定义 persistence.hpp:309
std::string String
定义 cvstd.hpp:151
格式规范
([count]{u|c|w|s|i|f|d})
... 其中字符对应基础 C++ 类型
u
8 位无符号数字
c
8 位有符号数字
w
16 位无符号数字
s
16 位有符号数字
i
32 位有符号数字
f
单精度浮点数字
d
双精度浮点数字
r
指针,其中 32 位较低位写为有符号整数。该类型可用于存储元素间具有链接的结构。
count
是指定类型的可选值计数。例如,2if
表示每个数组元素是 2 个整数的结构,后跟一个单精度浮点数。上述规范的等效表示法包括 iif
、2i1f
等等。其他示例:u
表示数组由字节组成,而 2d
表示数组由双精度数字对组成。
- 另请参见
- samples/cpp/filestorage.cpp