OpenCV 4.10.0
开源计算机视觉
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将图像映射到位于原点的单位球面上的变形器。 更多...
#include <opencv2/stitching/detail/warpers.hpp>
公共成员函数 | |
SphericalWarper (float scale) | |
构造球面变形器类的实例。 | |
Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, OutputArray xmap, OutputArray ymap) CV_OVERRIDE |
根据给定的相机数据构建投影映射。 | |
Point | warp (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
投影图像。 | |
从 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 继承的公共成员函数 | |
float | getScale () const CV_OVERRIDE |
void | setScale (float val) CV_OVERRIDE |
void | warpBackward (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, Size dst_size, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
反向投影图像。 | |
Point2f | warpPoint (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
投影图像点。 | |
Point2f | warpPointBackward (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
反向投影图像点。 | |
Rect | warpRoi (Size src_size, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
从 cv::detail::RotationWarper 继承的公共成员函数 | |
virtual | ~RotationWarper () |
受保护的成员函数 | |
void | detectResultRoi (Size src_size, Point &dst_tl, Point &dst_br) CV_OVERRIDE |
从 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 继承的受保护的成员函数 | |
void | detectResultRoiByBorder (Size src_size, Point &dst_tl, Point &dst_br) |
其他继承成员 | |
从 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 继承的受保护的属性 | |
SphericalProjector | projector_ |
将图像映射到位于原点的单位球面上的变形器。
将图像投影到以 (0, 0, 0) 为原点、半径为 scale 的单位球面上,以像素为单位。因此,360 度全景图的宽度将为 2 * scale * PI 像素。极点位于 (0, -1, 0) 和 (0, 1, 0) 点。
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inline |
构造球面变形器类的实例。
scale | 投影球体的半径,以像素为单位。跨越整个球体的图像宽度将为 2 * scale * PI 像素。 |
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virtual |
根据给定的相机数据构建投影映射。
src_size | 源图像大小 |
K | 相机内参 |
R | 相机旋转矩阵 |
xmap | x 轴的投影映射 |
ymap | y 轴的投影映射 |
从 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 重新实现。
在 cv::detail::SphericalWarperGpu 中重新实现。
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virtual |
投影图像。
src | 源图像 |
K | 相机内参 |
R | 相机旋转矩阵 |
interp_mode | 插值模式 |
border_mode | 边界外推模式 |
dst | 投影图像 |
从 cv::detail::RotationWarperBase< SphericalProjector > 重新实现。
在 cv::detail::SphericalWarperGpu 中重新实现。