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命名空间 | 函数
cv::directx 命名空间参考

命名空间

命名空间  ocl
 

函数

void convertFromD3D10Texture2D (ID3D10Texture2D *pD3D10Texture2D, OutputArray dst)
 将 ID3D10Texture2D 转换为 OutputArray。
 
void convertFromD3D11Texture2D (ID3D11Texture2D *pD3D11Texture2D, OutputArray dst)
 将 ID3D11Texture2D 转换为 OutputArray。如果输入纹理格式为 DXGI_FORMAT_NV12,那么数据将被上采样并颜色转换为 BGR 格式。
 
void convertFromDirect3DSurface9 (IDirect3DSurface9 *pDirect3DSurface9, OutputArray dst, void *surfaceSharedHandle=NULL)
 将 IDirect3DSurface9 转换为 OutputArray。
 
void convertToD3D10Texture2D (InputArray src, ID3D10Texture2D *pD3D10Texture2D)
 将 InputArray 转换为 ID3D10Texture2D。
 
void convertToD3D11Texture2D (InputArray src, ID3D11Texture2D *pD3D11Texture2D)
 将 InputArray 转换为 ID3D11Texture2D。如果目标纹理格式是 DXGI_FORMAT_NV12,那么期望输入的 UMat 以 BGR 格式显示,并且数据将被下采样并颜色转换为 NV12。
 
void convertToDirect3DSurface9 (InputArray src, IDirect3DSurface9 *pDirect3DSurface9, void *surfaceSharedHandle=NULL)
 将 InputArray 转换为 IDirect3DSurface9。
 
int getTypeFromD3DFORMAT (const int iD3DFORMAT)
 从 DirectX 类型获取 OpenCV 类型。
 
int getTypeFromDXGI_FORMAT (const int iDXGI_FORMAT)
 从 DirectX 类型获取 OpenCV 类型。