#include <iostream>
static void help()
{
cout << "此程序演示如何查找一组点集合的最小包围框、三角形或圆形,\n"
<< "使用的函数:minAreaRect() minEnclosingTriangle() minEnclosingCircle()。\n"
<< "生成随机点然后进行封闭。\n\n"
<< "按 ESC,'q' 或 'Q' 退出,按其他任意键重新生成这一组点。\n\n";
}
{
help();
for(;;)
{
int i, count = rng.
uniform(1, 101);
vector<Point> points;
for( i = 0; i < count; i++ )
{
pt.
x = rng.
uniform(img.cols/4, img.cols*3/4);
pt.
y = rng.
uniform(img.rows/4, img.rows*3/4);
points.push_back(pt);
}
float radius = 0;
img = Scalar::all(0);
for( i = 0; i < count; i++ )
circle( img, points[i], 3,
Scalar(0, 0, 255), FILLED, LINE_AA );
for( i = 0; i < 4; i++ )
line(img, vtx[i], vtx[(i+1)%4],
Scalar(0, 255, 0), 1, LINE_AA);
for( i = 0; i < 3; i++ )
line(img, triangle[i], triangle[(i+1)%3],
Scalar(255, 255, 0), 1, LINE_AA);
if( key == 27 || key == 'q' || key == 'Q' )
break;
}
return 0;
}
_Tp y
点的 y 坐标
定义 types.hpp:202
_Tp x
点的 x 坐标
定义 types.hpp:201
int uniform(int a, int b)
返回 [a,b) 范围内的均匀分布的整型随机数
此类表示平面上的旋转(即非直立)矩形。
定义 types.hpp:531
void points(Point2f pts[]) const
#define CV_8UC3
定义 interface.h:90
int cvRound(double value)
将浮点数四舍五入到最接近的整数。
定义 fast_math.hpp:200
@ triangle
定义 gr_skig.hpp:63
@ circle
定义 gr_skig.hpp:62
void imshow(const String &winname, InputArray mat)
在指定窗口中显示图像。
int waitKey(int delay=0)
等待一个按键。
void line(InputOutputArray img, Point pt1, Point pt2, const Scalar &color, int thickness=1, int lineType=LINE_8, int shift=0)
绘制连接两个点的线条。
double minEnclosingTriangle(InputArray points, OutputArray triangle)
找出一个三角形,其面积在包含 2D 点集时最小,并返回该面积。
RotatedRect minAreaRect(InputArray points)
找出一个旋转的矩形,其面积在包含输入 2D 点集时最小。
void minEnclosingCircle(InputArray points, Point2f ¢er, float &radius)
找出一个圆,其面积在包含 2D 点集时最小。
int main(int argc, char *argv[])
定义 highgui_qt.cpp:3
与磁盘上的文件关联的文件存储的“黑匣子”表示。
定义 core.hpp:102