#include <opencv2/stitching/detail/warpers.hpp>
|
| SphericalWarperGpu (float scale) |
|
Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, cuda::GpuMat &xmap, cuda::GpuMat &ymap) |
|
Rect | buildMaps (Size src_size, InputArray K, InputArray R, OutputArray xmap, OutputArray ymap) CV_OVERRIDE |
| 根据给定的相机数据构建投影映射。
|
|
Point | warp (const cuda::GpuMat &src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, cuda::GpuMat &dst) |
|
Point | warp (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| 投影图像。
|
|
| SphericalWarper (float scale) |
| 构造球面扭曲器类的实例。
|
|
float | getScale () const CV_OVERRIDE |
|
void | setScale (float val) CV_OVERRIDE |
|
void | warpBackward (InputArray src, InputArray K, InputArray R, int interp_mode, int border_mode, Size dst_size, OutputArray dst) CV_OVERRIDE |
| 反向投影图像。
|
|
Point2f | warpPoint (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| 投影图像点。
|
|
Point2f | warpPointBackward (const Point2f &pt, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
| 反向投影图像点。
|
|
Rect | warpRoi (Size src_size, InputArray K, InputArray R) CV_OVERRIDE |
|
virtual | ~RotationWarper () |
|
◆ SphericalWarperGpu()
cv::detail::SphericalWarperGpu::SphericalWarperGpu |
( |
浮点数 | 缩放比例 | ) |
|
|
内联 |
◆ buildMaps() [1/2]
◆ buildMaps() [2/2]
矩形 cv::detail::SphericalWarperGpu::buildMaps |
( |
尺寸 | 源图像尺寸, |
|
|
输入数组 | K (内参矩阵), |
|
|
输入数组 | R (旋转矩阵), |
|
|
输出数组 | xmap (x轴映射), |
|
|
输出数组 | ymap (y轴映射) ) |
|
内联虚函数 |
根据给定的相机数据构建投影映射。
- 参数
-
源图像尺寸 | 源图像尺寸 |
K (内参矩阵) | 相机内参矩阵 |
R (旋转矩阵) | 相机旋转矩阵 |
xmap (x轴映射) | x轴投影映射 |
ymap (y轴投影映射) | y轴投影映射 |
- 返回值
- 投影图像最小包围盒
重载自 cv::detail::SphericalWarper.
◆ warp() [1/2]
◆ warp() [2/2]
点 cv::detail::SphericalWarperGpu::warp |
( |
输入数组 | src (源图像), |
|
|
输入数组 | K (内参矩阵), |
|
|
输入数组 | R (旋转矩阵), |
|
|
整数 | 插值模式, |
|
|
整数 | 边界模式, |
|
|
输出数组 | dst (目标图像) ) |
|
内联虚函数 |
此类的文档由以下文件生成: