OpenCV 4.11.0
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类  cv::cuda::LookUpTable
 使用查找表的变换基类。 更多...
 

函数

void cv::cuda::copyMakeBorder (InputArray src, OutputArray dst, int top, int bottom, int left, int right, int borderType, Scalar value=Scalar(), Stream &stream=Stream::Null())
 在图像周围形成边界。
 
Ptr< LookUpTablecv::cuda::createLookUpTable (InputArray lut)
 创建 cuda::LookUpTable 的实现。
 
void cv::cuda::flip (InputArray src, OutputArray dst, int flipCode, Stream &stream=Stream::Null())
 围绕垂直轴、水平轴或两个轴翻转二维矩阵。
 
void cv::cuda::merge (const GpuMat *src, size_t n, OutputArray dst, Stream &stream=Stream::Null())
 从多个单通道矩阵创建一个多通道矩阵。
 
void cv::cuda::merge (const std::vector< GpuMat > &src, OutputArray dst, Stream &stream=Stream::Null())
 
void cv::cuda::split (InputArray src, GpuMat *dst, Stream &stream=Stream::Null())
 将多通道矩阵的每个平面复制到一个数组中。
 
void cv::cuda::split (InputArray src, std::vector< GpuMat > &dst, Stream &stream=Stream::Null())
 
void cv::cuda::transpose (InputArray src1, OutputArray dst, Stream &stream=Stream::Null())
 转置矩阵。
 

函数文档

◆ copyMakeBorder()

void cv::cuda::copyMakeBorder ( InputArray src,
OutputArray dst,
int top,
int bottom,
int left,
int right,
int borderType,
Scalar value = Scalar(),
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

在图像周围形成边界。

参数
src源图像。支持 CV_8UC1、CV_8UC4、CV_32SC1 和 CV_32FC1 类型。
dst与 src 类型相同的目标图像。大小为 Size(src.cols+left+right, src.rows+top+bottom)。
top顶部像素数
bottom底部像素数
left左侧像素数
right从源图像矩形向外推的每个方向的像素数。例如:top=1, bottom=1, left=1, right=1 表示需要构建 1 像素宽的边界。
borderType边界类型。有关详细信息,请参见 borderInterpolate。目前支持 BORDER_REFLECT101、BORDER_REPLICATE、BORDER_CONSTANT、BORDER_REFLECT 和 BORDER_WRAP。
value边界值。
stream异步版本的 Stream

◆ createLookUpTable()

Ptr< LookUpTable > cv::cuda::createLookUpTable ( InputArray lut)

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

创建 cuda::LookUpTable 的实现。

参数
lut256 个元素的查找表。它是一个连续的 CV_8U 矩阵。

◆ flip()

void cv::cuda::flip ( InputArray src,
OutputArray dst,
int flipCode,
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

围绕垂直轴、水平轴或两个轴翻转二维矩阵。

参数
src源矩阵。支持具有 CV_8U、CV_16U、CV_32S 或 CV_32F 深度的 1、3 和 4 通道图像。
dst目标矩阵。
flipCode源的翻转模式
  • 0 围绕 x 轴翻转。
  • > 0 围绕 y 轴翻转。
  • < 0 围绕两个轴翻转。
stream异步版本的 Stream
另请参见
flip

◆ merge() [1/2]

void cv::cuda::merge ( const GpuMat * src,
size_t n,
OutputArray dst,
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

从多个单通道矩阵创建一个多通道矩阵。

参数
src源矩阵的数组/向量。
n源矩阵的数量。
dst目标矩阵。
stream异步版本的 Stream
另请参见
merge

◆ merge() [2/2]

void cv::cuda::merge ( const std::vector< GpuMat > & src,
OutputArray dst,
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

这是一个重载的成员函数,为了方便提供。它与上面的函数的区别仅仅在于它接受的参数。

◆ split() [1/2]

void cv::cuda::split ( InputArray src,
GpuMat * dst,
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

将多通道矩阵的每个平面复制到一个数组中。

参数
src源矩阵。
dst目标单通道矩阵的数组/向量。
stream异步版本的 Stream
另请参见
split

◆ split() [2/2]

void cv::cuda::split ( InputArray src,
std::vector< GpuMat > & dst,
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

这是一个重载的成员函数,为了方便提供。它与上面的函数的区别仅仅在于它接受的参数。

◆ transpose()

void cv::cuda::transpose ( InputArray src1,
OutputArray dst,
Stream & stream = Stream::Null() )

#include <opencv2/cudaarithm.hpp>

转置矩阵。

参数
src1源矩阵。目前支持 1 字节、4 字节和 8 字节的元素大小。
dst目标矩阵。
stream异步版本的 Stream
另请参见
transpose