OpenCV 4.11.0
开源计算机视觉
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类 | |
结构体 | Circle |
此结构体表示要绘制的圆形。 更多… | |
结构体 | freetype_font |
此结构体通过 FText 原语指定要使用的 FreeType 字体。 更多… | |
结构体 | FText |
此结构体表示使用 FreeType 渲染器绘制的文本字符串。 更多… | |
结构体 | Image |
此结构体表示要绘制的图像。 更多… | |
结构体 | Line |
此结构体表示要绘制的直线。 更多… | |
结构体 | Mosaic |
此结构体表示马赛克操作。 更多… | |
结构体 | Poly |
此结构体表示要绘制的多边形。 更多… | |
结构体 | Rect |
此结构体表示要绘制的矩形。 更多… | |
结构体 | Text |
此结构体表示要绘制的文本字符串。 更多… | |
类型定义 | |
使用 | GMat2 = std::tuple<cv::GMat,cv::GMat> |
使用 | GMatDesc2 = std::tuple<cv::GMatDesc,cv::GMatDesc> |
使用 | Prim |
使用 | Prims = std::vector<Prim> |
函数 | |
void | render (cv::Mat &bgr, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={}) |
此函数在输入图像上渲染绘制的图元。 | |
void | render (cv::Mat &y_plane, cv::Mat &uv_plane, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={}) |
此函数在两个传入的 NV12 平面中渲染绘制的图元。 | |
void | render (cv::MediaFrame &frame, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={}) |
此函数在传入的输入媒体帧上渲染绘制的图元。 | |
GMat | render3ch (const GMat &src, const GArray< Prim > &prims) |
在3通道输入上渲染。 | |
GFrame | renderFrame (const GFrame &m_frame, const GArray< Prim > &prims) |
渲染媒体帧。 | |
GMat2 | renderNV12 (const GMat &y, const GMat &uv, const GArray< Prim > &prims) |
在两个平面上渲染。 | |
使用 cv::gapi::wip::draw::GMat2 = std::tuple<cv::GMat,cv::GMat> |
使用 cv::gapi::wip::draw::GMatDesc2 = std::tuple<cv::GMatDesc,cv::GMatDesc> |