类 RetinaFastToneMapping


  • public class RetinaFastToneMapping
    extends Algorithm
    一个包装类,允许使用 OpenCV 使用 Meylan 等人 (2007) 的色调映射算法。此算法已在 Retina 类 (retina::applyFastToneMapping) 中实现,但使用它不需要分配整个视网膜模型。这允许低内存设备(智能手机等)使用较少的内存。总而言之,以下是模型属性:
    • 具有不同局部邻域的两个局部亮度适应阶段。
    • 第一阶段模拟视网膜光感受器局部亮度适应。
    • 第二阶段模拟神经节细胞局部信息适应。
    • 与最初的出版物相比,此类使用时空低通滤波器而不是仅空间滤波器。这有助于提高抗噪性和视频序列用例的时间稳定性。
    有关更多信息,请阅读以下论文:Meylan L.、Alleysson D. 和 Susstrunk S.,A Model of Retinal Local Adaptation for the Tone Mapping of Color Filter Array Images,Journal of Optical Society of America,A,Vol. 24,N 9,September,1st,2007,pp. 2807-2816 Benoit A.、Caplier A.、Durette B.、Herault, J.,“USING HUMAN VISUAL SYSTEM MODELING FOR BIO-INSPIRED LOW LEVEL IMAGE PROCESSING”,Elsevier,Computer Vision and Image Understanding 114 (2010),pp. 758-773,DOI: http://dx.doi.org/10.1016/j.cviu.2010.01.011 关于时空滤波器和更大的视网膜模型:Vision: Images, Signals and Neural Networks: Models of Neural Processing in Visual Perception (Progress in Neural Processing), By: Jeanny Herault, ISBN: 9814273686. WAPI (Tower ID): 113266891。
    • 构造函数摘要

      构造函数 
      修饰符 构造函数 描述
      protected RetinaFastToneMapping​(long addr)  
    • 方法摘要

      所有方法 静态方法 实例方法 具体方法 
      修饰符和类型 方法 描述
      static RetinaFastToneMapping __fromPtr__​(long addr)  
      void applyFastToneMapping​(Mat inputImage, Mat outputToneMappedImage)
      应用亮度校正(最初是高动态范围 (HDR) 色调映射),仅使用视网膜小细胞通道的两个局部适应阶段:光感受器级别和神经节细胞级别。
      static RetinaFastToneMapping create​(Size inputSize)  
      protected void finalize()  
      void setup()
      通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为(默认为 1,请参见参考文献)
      void setup​(float photoreceptorsNeighborhoodRadius)
      通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为
      void setup​(float photoreceptorsNeighborhoodRadius, float ganglioncellsNeighborhoodRadius)
      通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为
      void setup​(float photoreceptorsNeighborhoodRadius, float ganglioncellsNeighborhoodRadius, float meanLuminanceModulatorK)
      通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为
      • 从类 java.lang.Object 继承的方法

        clone, equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    • 构造函数详情

      • RetinaFastToneMapping

        protected RetinaFastToneMapping​(long addr)
    • 方法详情

      • applyFastToneMapping

        public void applyFastToneMapping​(Mat inputImage,
                                         Mat outputToneMappedImage)
        应用亮度校正(最初是高动态范围 (HDR) 色调映射),仅使用视网膜小细胞通道的两个局部适应阶段:光感受器级别和神经节细胞级别。应用时空滤波,但仅限于时间平滑和最终高频衰减。这比使用常规 retina::run 方法提供的方法更轻量级。因此它更快,但它不包括完整的时间滤波或视网膜光谱白化。因此,它对具有非常高动态范围的图像的影响可能更有限。这是 David Alleyson、Sabine Susstruck 和 Laurence Meylan 作品的原始静止图像 HDR 色调映射算法的改编,请引用:-> Meylan L.、Alleysson D. 和 Susstrunk S.,A Model of Retinal Local Adaptation for the Tone Mapping of Color Filter Array Images,Journal of Optical Society of America,A,Vol. 24,N 9,September,1st,2007,pp. 2807-2816
        参数
        inputImage - 要处理的输入图像,RGB 或灰度级别
        outputToneMappedImage - 输出的色调映射图像
      • setup

        public void setup​(float photoreceptorsNeighborhoodRadius,
                          float ganglioncellsNeighborhoodRadius,
                          float meanLuminanceModulatorK)
        通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为
        参数
        photoreceptorsNeighborhoodRadius - 第一阶段局部适应区域
        ganglioncellsNeighborhoodRadius - 第二阶段局部适应区域
        meanLuminanceModulatorK - 用于调制平均亮度信息的因子(默认为 1,请参见参考文献)
      • setup

        public void setup​(float photoreceptorsNeighborhoodRadius,
                          float ganglioncellsNeighborhoodRadius)
        通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为
        参数
        photoreceptorsNeighborhoodRadius - 第一阶段局部适应区域
        ganglioncellsNeighborhoodRadius - 第二阶段局部适应区域(默认为 1,请参见参考文献)
      • setup

        public void setup​(float photoreceptorsNeighborhoodRadius)
        通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为
        参数
        photoreceptorsNeighborhoodRadius - 第一阶段局部适应区域(默认为 1,请参见参考文献)
      • setup

        public void setup()
        通过调整局部亮度计算区域来更新色调映射行为(默认为 1,请参见参考文献)
      • finalize

        protected void finalize()
                         throws java.lang.Throwable
        覆盖
        finalize 在类 Algorithm
        抛出
        java.lang.Throwable