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OpenCV 4.12.0
开源计算机视觉
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用于使用 NVIDIA Optical Flow 硬件和 Optical Flow SDK 2.0 计算两幅图像之间光流向量的类。更多...
#include <opencv2/cudaoptflow.hpp>
公共成员函数 | |
| virtual void | convertToFloat (输入数组 flow, 输入输出数组 floatFlow)=0 |
| convertToFloat() 辅助函数将硬件生成的光流向量转换为浮点表示(每个网格大小对应 1 个光流向量)。gridSize 可以通过函数 getGridSize() 查询。 | |
继承自 cv::cuda::NvidiaHWOpticalFlow 的公共成员函数 | |
| virtual void | calc (输入数组 inputImage, 输入数组 referenceImage, 输入输出数组 flow, 流 &stream=Stream::Null(), 输入数组 hint=cv::noArray(), 输出数组 cost=cv::noArray())=0 |
| 使用NVIDIA光流SDK计算光流。 | |
| virtual void | collectGarbage ()=0 |
| 释放所有缓冲区、上下文和设备指针。 | |
| virtual int | getGridSize () const =0 |
| 根据硬件能力返回输出缓冲区的网格大小。 | |
继承自 cv::Algorithm 的公共成员函数 | |
| Algorithm () | |
| virtual | ~Algorithm () |
| virtual void | clear () |
| 清除算法状态。 | |
| virtual bool | empty () const |
| 如果 Algorithm 为空(例如,在最开始或读取不成功之后),则返回 true。 | |
| virtual String | getDefaultName () const |
| virtual void | read (const FileNode &fn) |
| 从文件存储中读取算法参数。 | |
| virtual void | save (const String &filename) const |
| void | write (const Ptr< FileStorage > &fs, const String &name=String()) const |
| virtual void | write (FileStorage &fs) const |
| 将算法参数存储到文件存储中。 | |
| void | write (FileStorage &fs, const String &name) const |
额外继承的成员 | |
继承自 cv::Algorithm 的保护成员函数 | |
| void | writeFormat (FileStorage &fs) const |
用于使用 NVIDIA Optical Flow 硬件和 Optical Flow SDK 2.0 计算两幅图像之间光流向量的类。
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纯虚函数 |
convertToFloat() 辅助函数将硬件生成的光流向量转换为浮点表示(每个网格大小对应 1 个光流向量)。gridSize 可以通过函数 getGridSize() 查询。
| flow | 类型为 CV_16FC2 的缓冲区,包含由 calc() 生成的光流向量。 |
| floatFlow | 类型为 CV_32FC2 的缓冲区,包含浮点表示的光流向量,每个光流向量对应每个 gridSize 的 1 像素,采用线性间距布局。 |
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static |
实例化NVIDIA光流。
| imageSize | 输入图像的像素尺寸。 |
| perfPreset | 可选参数。请参考 NV OF SDK 文档 获取预设的详细信息。默认为 NV_OF_PERF_LEVEL_SLOW。 |
| outputGridSize | 可选参数。请参考 NV OF SDK 文档 获取输出网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_OUTPUT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
| hintGridSize | 可选参数。请参考 NV OF SDK 文档 获取提示网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_HINT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
| enableTemporalHints | 可选参数。启用时间提示的标志。当设置为 true 时,硬件将上一次调用 calc() 生成的光流向量用作当前调用 calc() 的内部提示。在计算连续视频帧之间的光流向量时很有用。默认为 false。 |
| enableExternalHints | 可选参数。启用将外部提示缓冲区传递给 calc() 的标志。默认为 false。 |
| enableCostBuffer | 可选参数。启用从 calc() 输出成本缓冲区的标志。默认为 false。 |
| gpuId | 用于选择计算光流的 GPU ID 的可选参数。在多 GPU 系统中很有用。默认为 0。 |
| inputStream | 光流算法可以选择性地在输入缓冲区上进行 CUDA 预处理。输入 CUDA 流可用于将 CUDA 预处理任务与 OF 硬件引擎进行流水线化和同步。如果未设置输入流,执行函数将使用默认流(即 NULL 流); |
| outputStream | 光流算法可以选择性地在输出光流向量上进行 CUDA 后处理。输出 CUDA 流可用于将 CUDA 后处理任务与 OF 硬件引擎进行流水线化和同步。如果未设置输出流,执行函数将使用默认流(即 NULL 流); |
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static |
实例化具有 ROI 功能的 NVIDIA 光流。
| imageSize | 输入图像的像素尺寸。 |
| roiData | 指向 ROI 数据的指针。 |
| perfPreset | 可选参数。请参考 NV OF SDK 文档 获取预设的详细信息。默认为 NV_OF_PERF_LEVEL_SLOW。 |
| outputGridSize | 可选参数。请参考 NV OF SDK 文档 获取输出网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_OUTPUT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
| hintGridSize | 可选参数。请参考 NV OF SDK 文档 获取提示网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_HINT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
| enableTemporalHints | 可选参数。启用时间提示的标志。当设置为 true 时,硬件将上一次调用 calc() 生成的光流向量用作当前调用 calc() 的内部提示。在计算连续视频帧之间的光流向量时很有用。默认为 false。 |
| enableExternalHints | 可选参数。启用将外部提示缓冲区传递给 calc() 的标志。默认为 false。 |
| enableCostBuffer | 可选参数。启用从 calc() 输出成本缓冲区的标志。默认为 false。 |
| gpuId | 用于选择计算光流的 GPU ID 的可选参数。在多 GPU 系统中很有用。默认为 0。 |
| inputStream | 光流算法可以选择性地在输入缓冲区上进行 CUDA 预处理。输入 CUDA 流可用于将 CUDA 预处理任务与 OF 硬件引擎进行流水线化和同步。如果未设置输入流,执行函数将使用默认流(即 NULL 流); |
| outputStream | 光流算法可以选择性地在输出光流向量上进行 CUDA 后处理。输出 CUDA 流可用于将 CUDA 后处理任务与 OF 硬件引擎进行流水线化和同步。如果未设置输出流,执行函数将使用默认流(即 NULL 流); |