OpenCV 4.12.0
开源计算机视觉
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cv::gapi::wip::draw 命名空间参考

结构体  Circle
 此结构体表示要绘制的圆。 更多...
 
结构体  freetype_font
 此结构体指定要由 FText 原语使用的 FreeType 字体。 更多...
 
结构体  FText
 此结构体表示要使用 FreeType 渲染器绘制的文本字符串。 更多...
 
结构体  图像
 此结构体表示要绘制的图像。 更多...
 
结构体  线
 此结构体表示要绘制的线。 更多...
 
结构体  Mosaic(马赛克)
 此结构体表示马赛克操作。 更多...
 
结构体  Poly
 此结构体表示要绘制的多边形。 更多...
 
结构体  Rect
 此结构体表示要绘制的矩形。 更多...
 
结构体  文本
 此结构体表示要绘制的文本字符串。 更多...
 

类型定义

using GMat2 = std::tuple<cv::GMat,cv::GMat>
 
using GMatDesc2 = std::tuple<cv::GMatDesc,cv::GMatDesc>
 
using Prim
 
using Prims = std::vector<Prim>
 

函数

void render (cv::Mat &bgr, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={})
 此函数在传入的输入图像上渲染绘图原语。
 
void render (cv::Mat &y_plane, cv::Mat &uv_plane, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={})
 此函数在传入的两个 NV12 平面上渲染绘图原语。
 
void render (cv::MediaFrame &frame, const Prims &prims, cv::GCompileArgs &&args={})
 此函数在传入的输入媒体帧上渲染绘图原语。
 
GMat render3ch (const GMat &src, const GArray< Prim > &prims)
 在 3 通道输入上渲染。
 
GFrame renderFrame (const GFrame &m_frame, const GArray< Prim > &prims)
 渲染媒体帧。
 
GMat2 renderNV12 (const GMat &y, const GMat &uv, const GArray< Prim > &prims)
 在两个平面上渲染。
 

类型定义文档

◆ GMat2

◆ GMatDesc2