OpenGL 客户端侧顶点数组的包装器。 更多...
#include <opencv2/core/opengl.hpp>
OpenGL 客户端侧顶点数组的包装器。
ogl::Arrays 将顶点数据存储在 ogl::Buffer 对象中。
◆ Arrays()
cv::ogl::Arrays::Arrays |
( |
| ) |
|
◆ bind()
void cv::ogl::Arrays::bind |
( |
| ) |
const |
◆ empty()
bool cv::ogl::Arrays::empty |
( |
| ) |
const |
◆ release()
void cv::ogl::Arrays::release |
( |
| ) |
|
◆ resetColorArray()
void cv::ogl::Arrays::resetColorArray |
( |
| ) |
|
◆ resetNormalArray()
void cv::ogl::Arrays::resetNormalArray |
( |
| ) |
|
◆ resetTexCoordArray()
void cv::ogl::Arrays::resetTexCoordArray |
( |
| ) |
|
◆ resetVertexArray()
void cv::ogl::Arrays::resetVertexArray |
( |
| ) |
|
◆ setAutoRelease()
void cv::ogl::Arrays::setAutoRelease |
( |
bool |
flag | ) |
|
◆ setColorArray()
void cv::ogl::Arrays::setColorArray |
( |
InputArray |
color | ) |
|
设置顶点颜色的数组。
- 参数
-
color | 具有顶点颜色的数组,可以是主机内存和设备内存。 |
◆ setNormalArray()
void cv::ogl::Arrays::setNormalArray |
( |
InputArray |
normal | ) |
|
设置顶点法线的数组。
- 参数
-
normal | 具有顶点法线的数组,可以是主机内存和设备内存。 |
◆ setTexCoordArray()
void cv::ogl::Arrays::setTexCoordArray |
( |
InputArray |
texCoord | ) |
|
设置顶点纹理坐标的数组。
- 参数
-
texCoord | 具有顶点纹理坐标的数组,可以是主机内存和设备内存。 |
◆ setVertexArray()
void cv::ogl::Arrays::setVertexArray |
( |
InputArray |
vertex | ) |
|
设置顶点坐标的数组。
- 参数
-
vertex | 具有顶点坐标的数组,可以是主机内存和设备内存。 |
◆ size()
int cv::ogl::Arrays::size |
( |
| ) |
const |
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