OpenCV 4.10.0
开源计算机视觉
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这是 cv::ovis::WindowScene 的所有成员的完整列表,包括所有继承的成员。
createCameraEntity(const String &name, InputArray K, const Size &imsize, float zFar, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), const Scalar &color=Scalar::all(1))=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
createEntity(const String &name, const String &meshname, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray())=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
createLightEntity(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), const Scalar &diffuseColor=Scalar::all(1), const Scalar &specularColor=Scalar::all(1))=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
fixCameraYawAxis(bool useFixed, InputArray up=noArray())=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getCameraPose(OutputArray R=noArray(), OutputArray tvec=noArray(), bool invert=false)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getCompositorTexture(const String &compname, const String &texname, OutputArray out, int mrtIndex=0)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getDepth(OutputArray depth)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getEntityAnimations(const String &name, std::vector< String > &out)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getEntityPose(const String &name, OutputArray R=noArray(), OutputArray tvec=noArray(), bool invert=false)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getEntityProperty(const String &name, int prop, OutputArray value)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
getScreenshot(OutputArray frame)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
playEntityAnimation(const String &name, const String &animname, bool loop=true)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
removeEntity(const String &name)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setBackground(InputArray image)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setBackground(const Scalar &color)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setCameraIntrinsics(InputArray K, const Size &imsize, float zNear=-1, float zFar=-1)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setCameraLookAt(const String &target, InputArray offset=noArray())=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setCameraPose(InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), bool invert=false)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setCompositors(const std::vector< String > &names)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setEntityLookAt(const String &origin, const String &target, InputArray offset=noArray())=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setEntityPose(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), bool invert=false)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setEntityProperty(const String &name, int prop, const String &value, int subEntityIdx=-1)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
setEntityProperty(const String &name, int prop, const Scalar &value)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
stopEntityAnimation(const String &name, const String &animname)=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
update()=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
updateEntityPose(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray())=0 | cv::ovis::WindowScene | 纯虚函数 |
~WindowScene() | cv::ovis::WindowScene | virtual |