OpenCV  4.10.0
开源计算机视觉
正在加载...
正在搜索...
无匹配项
cv::ovis::WindowScene 成员列表

这是 cv::ovis::WindowScene 的所有成员的完整列表,包括所有继承的成员。

createCameraEntity(const String &name, InputArray K, const Size &imsize, float zFar, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), const Scalar &color=Scalar::all(1))=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
createEntity(const String &name, const String &meshname, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray())=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
createLightEntity(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), const Scalar &diffuseColor=Scalar::all(1), const Scalar &specularColor=Scalar::all(1))=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
fixCameraYawAxis(bool useFixed, InputArray up=noArray())=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getCameraPose(OutputArray R=noArray(), OutputArray tvec=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getCompositorTexture(const String &compname, const String &texname, OutputArray out, int mrtIndex=0)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getDepth(OutputArray depth)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getEntityAnimations(const String &name, std::vector< String > &out)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getEntityPose(const String &name, OutputArray R=noArray(), OutputArray tvec=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getEntityProperty(const String &name, int prop, OutputArray value)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
getScreenshot(OutputArray frame)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
playEntityAnimation(const String &name, const String &animname, bool loop=true)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
removeEntity(const String &name)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setBackground(InputArray image)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setBackground(const Scalar &color)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setCameraIntrinsics(InputArray K, const Size &imsize, float zNear=-1, float zFar=-1)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setCameraLookAt(const String &target, InputArray offset=noArray())=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setCameraPose(InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setCompositors(const std::vector< String > &names)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setEntityLookAt(const String &origin, const String &target, InputArray offset=noArray())=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setEntityPose(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray(), bool invert=false)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setEntityProperty(const String &name, int prop, const String &value, int subEntityIdx=-1)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
setEntityProperty(const String &name, int prop, const Scalar &value)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
stopEntityAnimation(const String &name, const String &animname)=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
update()=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
updateEntityPose(const String &name, InputArray tvec=noArray(), InputArray rot=noArray())=0cv::ovis::WindowScene纯虚函数
~WindowScene()cv::ovis::WindowScenevirtual