OpenCV 4.10.0
开源计算机视觉
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用于使用NVIDIA光流硬件和Optical Flow SDK 2.0计算两张图像之间光流向量的类。 更多...
#include <opencv2/cudaoptflow.hpp>
公共成员函数 | |
virtual void | convertToFloat (InputArray flow, InputOutputArray floatFlow)=0 |
getGridSize() 来查询。">convertToFloat() 辅助函数将硬件生成的光流向量转换为浮点表示(每个gridSize一个光流向量)。 gridSize可以通过函数 getGridSize() 来查询。 | |
继承自 cv::cuda::NvidiaHWOpticalFlow 的公共成员函数 | |
virtual void | calc (InputArray inputImage, InputArray referenceImage, InputOutputArray flow, Stream &stream=Stream::Null(), cv::noArray(), OutputArray cost=cv::noArray())=0 |
使用NVIDIA光流SDK计算光流。 | |
virtual void | collectGarbage ()=0 |
释放所有缓冲区、上下文和设备指针。 | |
virtual int | getGridSize () const =0 |
返回输出缓冲区的大小,大小与硬件能力相符。 | |
继承自 cv::Algorithm 的公共成员函数 | |
算法 () | |
虚拟 | ~Algorithm () |
virtual void | 清除 () |
清除算法状态。 | |
virtual bool | empty () const |
如果Algorithm为空(例如,在最开始或读取失败之后),则返回true。 | |
虚拟 String | constgetDefaultName () |
virtual void | read (const FileNode &fn) |
从文件存储读取算法参数。 | |
virtual void | constsave (const String &filename) |
void | voidwrite (const FileStorage > &fs, const String &name=String()) const |
virtual void | write (FileStorage &fs) const |
将算法参数存储到文件存储中。 | |
void | write (FileStorage &fs, const String &name) const |
其他继承成员 | |
从cv::Algorithm继承的保护成员函数 | |
void | writeFormat (FileStorage &fs) const |
使用NVIDIA光学流硬件和Optical Flow SDK 2.0计算两幅图像之间的光流向量。
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纯虚函数 |
getGridSize() 来查询。">convertToFloat() 辅助函数将硬件生成的光流向量转换为浮点表示(每个gridSize一个光流向量)。 gridSize可以通过函数 getGridSize() 来查询。
flow | 由 calc() 生成光的 CV_16FC2 类型缓冲区。 |
floatFlow | 含浮点表示的光流向量的 CV_32FC2 类型缓冲区,每个像素对应一个 gridSize,按行距线性布局。 |
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static |
实例化NVIDIA光流。
imageSize | 输入图像像素大小。 |
perfPreset | 可选参数。请参阅 NV OF SDK 文档 了解有关预设的详细信息。默认为 NV_OF_PERF_LEVEL_SLOW。 |
outputGridSize | 可选参数。请参阅 NV OF SDK 文档 了解有关输出网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_OUTPUT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
hintGridSize | 可选参数。请参阅 NV OF SDK 文档 了解有关提示网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_HINT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
enableTemporalHints | 可选参数。标志以启用时间提示。当设置为 true 时,硬件使用先前调用 calc() 生成光矢量作为当前对 calc() 的内部提示。当计算相邻视频帧之间的光矢量时非常有用。默认为 false。 |
enableExternalHints | 可选参数。标志以启用将外部提示缓冲区传递给 calc()。默认为 false。 |
enableCostBuffer | 可选参数。标志以使能 calc() 的成本缓冲区输出。默认为 false。 |
gpuId | 可选参数,用于选择应计算光流的 GPU ID。在多 GPU 系统中很有用。默认为 0。 |
inputStream | 光流算法可能涉及对输入缓冲区的 cuda 预处理。可以使用输入 cuda 流将 cuda 预处理任务与 OF 硬件引引擎联调和同步。如果未设置输入流,则执行函数将使用默认流,即 NULL 流; |
outputStream | 光流算法可能涉及对输出光矢量的 cuda 后处理。可以使用输出 cuda 流将 cuda 后处理任务与 OF 硬件引引擎联调和同步。如果未设置输出流,则执行函数将使用默认流,即 NULL 流; |
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static |
使用区域功能实例化NVIDIA光学流。
imageSize | 输入图像像素大小。 |
roiData | ROI 数据指针。 |
perfPreset | 可选参数。请参阅 NV OF SDK 文档 了解有关预设的详细信息。默认为 NV_OF_PERF_LEVEL_SLOW。 |
outputGridSize | 可选参数。请参阅 NV OF SDK 文档 了解有关输出网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_OUTPUT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
hintGridSize | 可选参数。请参阅 NV OF SDK 文档 了解有关提示网格大小的详细信息。默认为 NV_OF_HINT_VECTOR_GRID_SIZE_1。 |
enableTemporalHints | 可选参数。标志以启用时间提示。当设置为 true 时,硬件使用先前调用 calc() 生成光矢量作为当前对 calc() 的内部提示。当计算相邻视频帧之间的光矢量时非常有用。默认为 false。 |
enableExternalHints | 可选参数。标志以启用将外部提示缓冲区传递给 calc()。默认为 false。 |
enableCostBuffer | 可选参数。标志以使能 calc() 的成本缓冲区输出。默认为 false。 |
gpuId | 可选参数,用于选择应计算光流的 GPU ID。在多 GPU 系统中很有用。默认为 0。 |
inputStream | 光流算法可能涉及对输入缓冲区的 cuda 预处理。可以使用输入 cuda 流将 cuda 预处理任务与 OF 硬件引引擎联调和同步。如果未设置输入流,则执行函数将使用默认流,即 NULL 流; |
outputStream | 光流算法可能涉及对输出光矢量的 cuda 后处理。可以使用输出 cuda 流将 cuda 后处理任务与 OF 硬件引引擎联调和同步。如果未设置输出流,则执行函数将使用默认流,即 NULL 流; |