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公有成员函数 | 所有成员列表
cv::videostab::InpaintingPipeline 类参考

#include <opencv2/videostab/inpainting.hpp>

cv::videostab::InpaintingPipeline 的协作图

公有成员函数

bool empty () const
 
virtual void inpaint (int idx, Mat &frame, Mat &mask) CV_OVERRIDE
 
void pushBack (Ptr< InpainterBase > inpainter)
 
virtual void setFrames (const std::vector< Mat > &val) CV_OVERRIDE
 
virtual void setMotionModel (MotionModel val) CV_OVERRIDE
 
virtual void setMotions (const std::vector< Mat > &val) CV_OVERRIDE
 
virtual void setRadius (int val) CV_OVERRIDE
 
virtual void setStabilizationMotions (const std::vector< Mat > &val) CV_OVERRIDE
 
virtual void setStabilizedFrames (const std::vector< Mat > &val) CV_OVERRIDE
 
- 从 cv::videostab::InpainterBase 继承的公有成员函数
 InpainterBase ()
 
virtual ~InpainterBase ()
 
virtual const std::vector< Mat > & frames () const
 
virtual MotionModel motionModel () const
 
virtual const std::vector< Mat > & motions () const
 
virtual int radius () const
 
virtual const std::vector< Mat > & stabilizationMotions () const
 
virtual const std::vector< Mat > & stabilizedFrames () const
 

其他继承的成员

- 从 cv::videostab::InpainterBase 继承的受保护属性
const std::vector< Mat > * frames_
 
MotionModel motionModel_
 
const std::vector< Mat > * motions_
 
int radius_
 
const std::vector< Mat > * stabilizationMotions_
 
const std::vector< Mat > * stabilizedFrames_
 

成员函数文档

◆ empty()

bool cv::videostab::InpaintingPipeline::empty ( ) const
inline

◆ inpaint()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::inpaint ( int  idx,
Mat frame,
Mat mask 
)
virtual

◆ pushBack()

void cv::videostab::InpaintingPipeline::pushBack ( Ptr< InpainterBase inpainter)
inline

◆ setFrames()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::setFrames ( const std::vector< Mat > &  val)
virtual

cv::videostab::InpainterBase 重新实现。

◆ setMotionModel()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::setMotionModel ( MotionModel  val)
virtual

cv::videostab::InpainterBase 重新实现。

◆ setMotions()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::setMotions ( const std::vector< Mat > &  val)
virtual

cv::videostab::InpainterBase 重新实现。

◆ setRadius()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::setRadius ( int  val)
virtual

cv::videostab::InpainterBase 重新实现。

◆ setStabilizationMotions()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::setStabilizationMotions ( const std::vector< Mat > &  val)
virtual

cv::videostab::InpainterBase 重新实现。

◆ setStabilizedFrames()

virtual void cv::videostab::InpaintingPipeline::setStabilizedFrames ( const std::vector< Mat > &  val)
virtual

cv::videostab::InpainterBase 重新实现。


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