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virtual void | forwardSlice (const float *src, float *dst, int len, size_t outPlaneSize, int cn0, int cn1) const |
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virtual void | forwardSlice (const int *src, const int *lut, int *dst, int len, size_t outPlaneSize, int cn0, int cn1) const |
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virtual void | forwardSlice (const int8_t *src, const int8_t *lut, int8_t *dst, int len, size_t outPlaneSize, int cn0, int cn1) const |
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| Layer () |
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| Layer (const LayerParams ¶ms) |
| 仅初始化 name、type 和 blobs 字段。
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virtual | ~Layer () |
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virtual void | applyHalideScheduler (Ptr< BackendNode > &node, const std::vector< Mat * > &inputs, const std::vector< Mat > &outputs, int targetId) const |
| 基于层超参数的自动 Halide 调度。
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virtual void | finalize (const std::vector< Mat * > &input, std::vector< Mat > &output) |
| 根据输入、输出和 blobs 计算并设置内部参数。
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std::vector< Mat > | finalize (const std::vector< Mat > &inputs) |
| 这是一个重载的成员函数,为了方便提供。它与上述函数的不同之处仅在于它接受的参数。
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void | finalize (const std::vector< Mat > &inputs, std::vector< Mat > &outputs) |
| 这是一个重载的成员函数,为了方便提供。它与上述函数的不同之处仅在于它接受的参数。
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virtual void | finalize (InputArrayOfArrays inputs, OutputArrayOfArrays outputs) |
| 根据输入、输出和 blobs 计算并设置内部参数。
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virtual void | forward (InputArrayOfArrays inputs, OutputArrayOfArrays outputs, OutputArrayOfArrays internals) |
| 给定 input blobs,计算输出 blobs 。
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virtual void | forward (std::vector< Mat * > &input, std::vector< Mat > &output, std::vector< Mat > &internals) |
| 给定 input blobs,计算输出 blobs 。
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void | forward_fallback (InputArrayOfArrays inputs, OutputArrayOfArrays outputs, OutputArrayOfArrays internals) |
| 给定 input blobs,计算输出 blobs 。
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virtual int64 | getFLOPS (const std::vector< MatShape > &inputs, const std::vector< MatShape > &outputs) const |
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virtual bool | getMemoryShapes (const std::vector< MatShape > &inputs, const int requiredOutputs, std::vector< MatShape > &outputs, std::vector< MatShape > &internals) const |
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virtual void | getScaleShift (Mat &scale, Mat &shift) const |
| 返回具有逐通道乘法和加法的层的参数。
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virtual void | getScaleZeropoint (float &scale, int &zeropoint) const |
| 返回层的缩放比例和零点。
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virtual Ptr< BackendNode > | initCann (const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputs, const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &outputs, const std::vector< Ptr< BackendNode > > &nodes) |
| 返回一个 CANN 后端节点。
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virtual Ptr< BackendNode > | initCUDA (void *context, const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputs, const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &outputs) |
| 返回一个 CUDA 后端节点。
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virtual Ptr< BackendNode > | initHalide (const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputs) |
| 返回 Halide 后端节点。
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virtual Ptr< BackendNode > | initNgraph (const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputs, const std::vector< Ptr< BackendNode > > &nodes) |
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virtual Ptr< BackendNode > | initTimVX (void *timVxInfo, const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputsWrapper, const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &outputsWrapper, bool isLast) |
| 返回一个 TimVX 后端节点。
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virtual Ptr< BackendNode > | initVkCom (const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputs, std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &outputs) |
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virtual Ptr< BackendNode > | initWebnn (const std::vector< Ptr< BackendWrapper > > &inputs, const std::vector< Ptr< BackendNode > > &nodes) |
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virtual int | inputNameToIndex (String inputName) |
| 返回输入 blob 在输入数组中的索引。
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virtual int | outputNameToIndex (const String &outputName) |
| 返回输出 blob 在输出数组中的索引。
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void | run (const std::vector< |
| 分配图层并计算输出。
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virtual bool | setActivation (const Ptr< ActivationLayer > &layer) |
| 尝试将后续激活层附加到该层,即在部分情况下进行层融合。
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void | setParamsFrom (const LayerParams ¶ms) |
| 仅初始化 name、type 和 blobs 字段。
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virtual bool | supportBackend (int backendId) |
| 询问图层是否支持特定后端来进行计算。
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virtual Ptr< BackendNode > | tryAttach (const Ptr< BackendNode > &node) |
| 实现图层融合。
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virtual bool | tryFuse (Ptr< Layer > &top) |
| 尝试将当前层与下一个层融合。
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virtual bool | tryQuantize (const std::vector< std::vector< float > > &scales, const std::vector< std::vector< int > > &zeropoints, LayerParams ¶ms) |
| 尝试量化给定层并计算定点实现所需的量化参数。
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virtual void | unsetAttached () |
| “分离”所有附加到特定层的图层。
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virtual bool | updateMemoryShapes (const std::vector< MatShape > &inputs) |
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| Algorithm () |
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virtual | ~Algorithm () |
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virtual void | clear () |
| 清除算法状态。
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virtual bool | empty () const |
| 如果 Algorithm 为空(例如,在开始时或读取失败后),则返回 true。
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virtual String | getDefaultName () const |
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virtual void | read (const FileNode &fn) |
| 从文件存储中读取算法参数。
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virtual void | save (const String &filename) const |
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void | write (const Ptr< FileStorage > &fs, const String &name=String()) const |
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virtual void | write (FileStorage &fs) const |
| 将算法参数存储到文件存储中。
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void | write (FileStorage &fs, const String &name) const |
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void | writeFormat (FileStorage &fs) const |
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