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OpenCV 4.12.0
开源计算机视觉
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#include <opencv2/core/quaternion.hpp>
公共类型 | |
| 枚举 | EulerAnglesType(欧拉角类型) { INT_XYZ , INT_XZY , INT_YXZ , INT_YZX , INT_ZXY , INT_ZYX , INT_XYX , INT_XZX , INT_YXY , INT_YZY , INT_ZXZ , INT_ZYZ , EXT_XYZ , EXT_XZY , EXT_YXZ , EXT_YZX , EXT_ZXY , EXT_ZYX , EXT_XYX , EXT_XZX , EXT_YXY , EXT_YZY , EXT_ZXZ , EXT_ZYZ } |
| 欧拉角类型的枚举。更多... | |
欧拉角类型的枚举。
如果不考虑使用两种不同的转换来定义旋转轴的可能性,则存在十二种可能的旋转轴序列,分为两组
三个基本旋转可能是外在的(绕原始坐标系的轴 *xyz* 旋转,假设原始坐标系保持静止),或内在的(绕旋转坐标系的轴 *XYZ* 旋转,与运动物体固连,每次基本旋转后改变其方向)。
外在和内在旋转是相关的。
欧拉角的定义如下,
对于 X-Y-Z 顺序的内在旋转,旋转矩阵 R 可以通过下式计算
\[R =X(\theta_1) Y(\theta_2) Z(\theta_3) \]
对于 X-Y-Z 顺序的外在旋转,旋转矩阵 R 可以通过下式计算
\[R =Z({\theta_3}) Y({\theta_2}) X({\theta_1})\]
其中
\[X({\theta_1})={\begin{bmatrix}1&0&0\\0&\cos {\theta_1} &-\sin {\theta_1} \\0&\sin {\theta_1} &\cos {\theta_1} \\\end{bmatrix}}, Y({\theta_2})={\begin{bmatrix}\cos \theta_{2}&0&\sin \theta_{2}\\0&1 &0 \\\ -sin \theta_2& 0&\cos \theta_{2} \\\end{bmatrix}}, Z({\theta_3})={\begin{bmatrix}\cos\theta_{3} &-\sin \theta_3&0\\\sin \theta_3 &\cos \theta_3 &0\\0&0&1\\\end{bmatrix}}. \]
该函数是根据这组约定设计的
对于\(\theta_1\) 和 \(\theta_3\),有效范围是 (−π, π]。
对于\(\theta_2\),有效范围是 [−π/2, π/2] 或 [0, π]。
对于 Tait–Bryan 角,\(\theta_2\) 的有效范围是 [−π/2, π/2]。当将四元数转换为欧拉角时,欧拉角的解在\( \theta_2 \in (−π/2, π/2)\) 的条件下是唯一的。如果\(\theta_2 = −π/2 \) 或 \( \theta_2 = π/2\),则存在无限个解。这种情况的通用名称是万向锁。对于真欧拉角,\(\theta_2\) 的有效范围是 [0, π]。欧拉角的解在\( \theta_2 \in (0, π)\) 的条件下是唯一的。如果\(\theta_2 =0 \) 或 \(\theta_2 =π \),则存在无限个解,并且会发生万向锁。