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函数

详细描述

函数

double cv::sfm::depth (InputArray R, InputArray t, InputArray X)
 返回由刚性变换变换的点的深度。
 
void cv::sfm::euclideanToHomogeneous (InputArray src, OutputArray dst)
 将点从欧几里得空间转换为齐次空间。例如,((x,y)->(x,y,1))
 
void cv::sfm::homogeneousToEuclidean (InputArray src, OutputArray dst)
 将点坐标从齐次空间转换为欧几里得像素坐标。例如,((x,y,z)->(x/z, y/z))
 
void cv::sfm::KRtFromProjection (InputArray P, OutputArray K, OutputArray R, OutputArray t)
 从投影矩阵 P 获取 K、R 和 t,使用 RQ 分解进行分解。
 
void cv::sfm::projectionFromKRt (InputArray K, InputArray R, InputArray t, OutputArray P)
 从 K、R 和 t 获取投影矩阵 P。
 

函数文档

◆ depth()

double cv::sfm::depth ( InputArray  R,
InputArray  t,
InputArray  X 
)

#include <opencv2/sfm/projection.hpp>

返回由刚性变换变换的点的深度。

参数
R输入 3x3 旋转矩阵。
t输入 3x1 平移向量。
X输入 3x1 或 4x1 向量,包含 3D 点。

◆ euclideanToHomogeneous()

void cv::sfm::euclideanToHomogeneous ( InputArray  src,
OutputArray  dst 
)

#include <opencv2/sfm/projection.hpp>

将点从欧几里得空间转换为齐次空间。例如,((x,y)->(x,y,1))

参数
src输入 N 维点向量。
dst输出 N+1 维点向量。

◆ homogeneousToEuclidean()

void cv::sfm::homogeneousToEuclidean ( InputArray  src,
OutputArray  dst 
)

#include <opencv2/sfm/projection.hpp>

将点坐标从齐次空间转换为欧几里得像素坐标。例如,((x,y,z)->(x/z, y/z))

参数
src输入 N 维点向量。
dst输出 N-1 维点向量。

◆ KRtFromProjection()

void cv::sfm::KRtFromProjection ( InputArray  P,
OutputArray  K,
OutputArray  R,
OutputArray  t 
)

#include <opencv2/sfm/projection.hpp>

从投影矩阵 P 获取 K、R 和 t,使用 RQ 分解进行分解。

参数
P输入 3x4 投影矩阵。
K输出 3x3 相机矩阵 \(K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\)。
R输出 3x3 旋转矩阵。
t输出 3x1 平移向量。

参考:[117] A4.1.1 页 579

◆ projectionFromKRt()

void cv::sfm::projectionFromKRt ( InputArray  K,
InputArray  R,
InputArray  t,
OutputArray  P 
)

#include <opencv2/sfm/projection.hpp>

从 K、R 和 t 获取投影矩阵 P。

参数
K输入 3x3 相机矩阵 \(K = \vecthreethree{f_x}{0}{c_x}{0}{f_y}{c_y}{0}{0}{1}\)。
R输入 3x3 旋转矩阵。
t输入 3x1 平移向量。
P输出 3x4 投影矩阵。

此函数通过解决以下方程来估计投影矩阵:\(P = K * [R|t]\)