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void | cv::viz::computeNormals (const Mesh &mesh, OutputArray normals) |
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Viz3d | cv::viz::getWindowByName (const String &window_name) |
| 通过名称检索窗口。
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Viz3d | cv::viz::imshow (const String &window_name, InputArray image, const Size &window_size=Size(-1, -1)) |
| 在指定的窗口中显示图像。
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template<typename _Tp > |
bool | cv::viz::isNan (const Point3_< _Tp > &p) |
| 检查float/double值是否为 NaN。
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template<typename _Tp , int cn> |
bool | cv::viz::isNan (const Vec< _Tp, cn > &v) |
| 检查float/double值是否为 NaN。
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bool | cv::viz::isNan (double x) |
| 检查float/double值是否为 NaN。
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bool | cv::viz::isNan (float x) |
| 检查float/double值是否为 NaN。
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Affine3d | cv::viz::makeCameraPose (const Vec3d &position, const Vec3d &focal_point, const Vec3d &y_dir) |
| 从位置、焦距点和上方向量构建相机姿态(有关更多信息,请参阅 gluLookAt())。
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Affine3d | cv::viz::makeTransformToGlobal (const Vec3d &axis_x, const Vec3d &axis_y, const Vec3d &axis_z, const Vec3d &origin=Vec3d::all(0)) |
| 获取坐标系数据并构建到全局坐标系的变换。
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Mat | cv::viz::readCloud (const String &file, OutputArray colors=noArray(), OutputArray normals=noArray()) |
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Mesh | cv::viz::readMesh (const String &file) |
| 读取网格。目前仅支持 ply 格式,不支持纹理加载。
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bool | cv::viz::readPose (const String &file, Affine3d &pose, const String &tag="pose") |
| 读取/写入姿态和轨迹。
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void | cv::viz::readTrajectory (OutputArray traj, const String &files_format="pose%05d.xml", int start=0, int end=INT_MAX, const String &tag="pose") |
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void | cv::viz::unregisterAllWindows () |
| 从内部数据库中注销所有 Viz 窗口。之后 'getWindowByName()' 将创建新窗口,而不是从数据库中获取现有窗口。
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void | cv::viz::writeCloud (const String &file, InputArray cloud, InputArray colors=noArray(), InputArray normals=noArray(), bool binary=false) |
| 读取/写入云。支持的格式:ply、xyz、obj 和 stl(只读)
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void | cv::viz::writePose (const String &file, const Affine3d &pose, const String &tag="pose") |
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void | cv::viz::writeTrajectory (InputArray traj, const String &files_format="pose%05d.xml", int start=0, const String &tag="pose") |
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