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cv::detail::Blender 类参考

所有混合器的基类。 更多…

#include <opencv2/stitching/detail/blenders.hpp>

cv::detail::Blender 的协作图

公共类型

枚举  {
  NO ,
  FEATHER ,
  MULTI_BAND
}
 

公共成员函数

虚函数 ~Blender ()
 
虚函数 void blend (InputOutputArray dst, InputOutputArray dst_mask)
 混合并返回最终的全景图。
 
虚函数 void feed (InputArray img, InputArray mask, Point tl)
 处理图像。
 
虚函数 void prepare (const std::vector< Point > &corners, const std::vector< Size > &sizes)
 准备混合器进行混合。
 
虚函数 void prepare (Rect dst_roi)
 

静态公共成员函数

静态 Ptr< BlendercreateDefault (int type, bool try_gpu=false)
 

受保护的属性

UMat dst_
 
UMat dst_mask_
 
Rect dst_roi_
 

详细描述

所有混合器的基类。

将一个图像叠加到另一个图像上的简单混合器

成员枚举文档

◆ 匿名枚举

匿名枚举
枚举器
NO 
FEATHER 
MULTI_BAND 

构造函数和析构函数文档

◆ ~Blender()

virtual cv::detail::Blender::~Blender ( )
inlinevirtual

成员函数文档

◆ blend()

virtual void cv::detail::Blender::blend ( InputOutputArray dst,
InputOutputArray dst_mask )
virtual
Python
cv.detail.Blender.blend(dst, dst_mask) -> dst, dst_mask

混合并返回最终的全景图。

参数
dst最终全景图
dst_mask最终全景图蒙版

cv::detail::FeatherBlendercv::detail::MultiBandBlender 中重新实现。

◆ createDefault()

静态 Ptr< Blender > cv::detail::Blender::createDefault ( int type,
bool try_gpu = false )
静态
Python
cv.detail.Blender.createDefault(type[, try_gpu]) -> retval
cv.detail.Blender_createDefault(type[, try_gpu]) -> retval

◆ feed()

virtual void cv::detail::Blender::feed ( InputArray img,
InputArray mask,
Point tl )
virtual
Python
cv.detail.Blender.feed(img, mask, tl) -> None

处理图像。

参数
img源图像
mask源图像蒙版
tl源图像左上角坐标

cv::detail::FeatherBlendercv::detail::MultiBandBlender 中重新实现。

◆ prepare() [1/2]

virtual void cv::detail::Blender::prepare ( const std::vector< Point > & corners,
const std::vector< Size > & sizes )
virtual
Python
cv.detail.Blender.prepare(corners, sizes) -> None
cv.detail.Blender.prepare(dst_roi) -> None

准备混合器进行混合。

参数
corners源图像左上角坐标
sizes源图像大小

◆ prepare() [2/2]

virtual void cv::detail::Blender::prepare ( Rect dst_roi)
virtual
Python
cv.detail.Blender.prepare(corners, sizes) -> None
cv.detail.Blender.prepare(dst_roi) -> None

这是一个重载的成员函数,为了方便提供。它与上面的函数的区别仅在于它接受的参数。

cv::detail::FeatherBlendercv::detail::MultiBandBlender 中重新实现。

成员数据文档

◆ dst_

UMat cv::detail::Blender::dst_
protected

◆ dst_mask_

UMat cv::detail::Blender::dst_mask_
protected

◆ dst_roi_

Rect cv::detail::Blender::dst_roi_
protected

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