OpenCV 4.11.0
开源计算机视觉
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这是用于将只读输入数组传递到 OpenCV 函数的代理类。更多…
#include <opencv2/core/mat.hpp>
公共类型 | |
枚举 | KindFlag { KIND_SHIFT = 16 , FIXED_TYPE = 0x8000 << KIND_SHIFT , FIXED_SIZE = 0x4000 << KIND_SHIFT , KIND_MASK = 31 << KIND_SHIFT , NONE = 0 << KIND_SHIFT , MAT = 1 << KIND_SHIFT , MATX = 2 << KIND_SHIFT , STD_VECTOR = 3 << KIND_SHIFT , STD_VECTOR_VECTOR = 4 << KIND_SHIFT , STD_VECTOR_MAT = 5 << KIND_SHIFT , EXPR = 6 << KIND_SHIFT , OPENGL_BUFFER = 7 << KIND_SHIFT , CUDA_HOST_MEM = 8 << KIND_SHIFT , CUDA_GPU_MAT = 9 << KIND_SHIFT , UMAT =10 << KIND_SHIFT , STD_VECTOR_UMAT =11 << KIND_SHIFT , STD_BOOL_VECTOR =12 << KIND_SHIFT , STD_VECTOR_CUDA_GPU_MAT = 13 << KIND_SHIFT , STD_ARRAY =14 << KIND_SHIFT , STD_ARRAY_MAT =15 << KIND_SHIFT } |
公共成员函数 | |
_InputArray () | |
模板<typename _Tp > | |
_InputArray (const _Tp *vec, int n) | |
_InputArray (const cuda::GpuMat &d_mat) | |
_InputArray (const cuda::HostMem &cuda_mem) | |
模板<typename _Tp > | |
_InputArray (const cudev::GpuMat_< _Tp > &m) | |
_InputArray (const double &val) | |
_InputArray (const Mat &m) | |
模板<typename _Tp > | |
_InputArray (const Mat_< _Tp > &m) | |
_InputArray (const MatExpr &expr) | |
模板<typename _Tp , int m, int n> | |
_InputArray (const Matx< _Tp, m, n > &matx) | |
_InputArray (const ogl::Buffer &buf) | |
模板<typename _Tp , std::size_t _Nm> | |
_InputArray (const std::array< _Tp, _Nm > &arr) | |
模板<std::size_t _Nm> | |
_InputArray (const std::array< Mat, _Nm > &arr) | |
模板<typename _Tp > | |
_InputArray (const std::vector< _Tp > &vec) | |
_InputArray (const std::vector< bool > &vec) | |
_InputArray (const std::vector< cuda::GpuMat > &d_mat_array) | |
_InputArray (const std::vector< Mat > &vec) | |
模板<typename _Tp > | |
_InputArray (const std::vector< Mat_< _Tp > > &vec) | |
模板<typename _Tp > | |
_InputArray (const std::vector< std::vector< _Tp > > &vec) | |
_InputArray (const std::vector< std::vector< bool > > &)=delete | |
_InputArray (const std::vector< UMat > &umv) | |
_InputArray (const UMat &um) | |
_InputArray (int _flags, void *_obj) | |
~_InputArray () | |
int | channels (int i=-1) const |
int | cols (int i=-1) const |
void | copyTo (const _OutputArray &arr) const |
void | copyTo (const _OutputArray &arr, const _InputArray &mask) const |
int | depth (int i=-1) const |
int | dims (int i=-1) const |
bool | empty () const |
int | getFlags () const |
cuda::GpuMat | getGpuMat () const |
void | getGpuMatVector (std::vector< cuda::GpuMat > &gpumv) const |
Mat | getMat (int idx=-1) const |
Mat | getMat_ (int idx=-1) const |
void | getMatVector (std::vector< Mat > &mv) const |
void * | getObj () const |
ogl::Buffer | getOGlBuffer () const |
Size | getSz () const |
UMat | getUMat (int idx=-1) const |
void | getUMatVector (std::vector< UMat > &umv) const |
bool | isContinuous (int i=-1) const |
bool | isGpuMat () const |
bool | isGpuMatVector () const |
bool | isMat () const |
bool | isMatVector () const |
bool | isMatx () const |
bool | isSubmatrix (int i=-1) const |
bool | isUMat () const |
bool | isUMatVector () const |
bool | isVector () const |
_InputArray::KindFlag | kind () const |
size_t | offset (int i=-1) const |
int | rows (int i=-1) const |
bool | sameSize (const _InputArray &arr) const |
Size | size (int i=-1) const |
int | sizend (int *sz, int i=-1) const |
size_t | step (int i=-1) const |
size_t | total (int i=-1) const |
int | type (int i=-1) const |
静态公共成员函数 | |
模板<typename _Tp , std::size_t _Nm> | |
static _InputArray | rawIn (const std::array< _Tp, _Nm > &arr) |
模板<typename _Tp > | |
static _InputArray | rawIn (const std::vector< _Tp > &vec) |
保护成员函数 | |
void | init (int _flags, const void *_obj) |
void | init (int _flags, const void *_obj, Size _sz) |
保护属性 | |
int | flags |
void * | obj |
Size | sz |
这是一个用于将只读输入数组传递到OpenCV函数的代理类。
它被定义为
其中 cv::_InputArray 是一个可以由 cv::Mat,cv::Mat_<T>,cv::Matx<T, m, n>,std::vector<T>,std::vector<std::vector<T>>,std::vector<Mat>,std::vector<Mat_<T>>,cv::UMat,std::vector<UMat> 或 double
构造的类。它也可以由矩阵表达式构造。
由于这主要是一个实现级别的类,并且它的接口在未来的版本中可能会发生变化,因此我们不会详细描述它。但是,有一些关键点需要注意
Mat
,Matx
,vector<T>
等。(参见上面完整的列表)。vector<>
等,但通常不需要。以下是使用接受InputArray的函数的方法
也就是说,我们创建一个包含点的STL向量,并使用内联创建的2x3矩阵Matx<float, 2, 3>
实例对向量应用就地仿射变换。
以下是此类函数的实现方法(为简便起见,我们根据内部断言语句实现了它的一个非常具体的案例)
还有另一种相关的类型InputArrayOfArrays,它目前被定义为InputArray的同义词
它表示函数参数,这些参数是向量向量或矩阵向量。需要单独的同义词才能正确生成Python/Java等包装器。在函数实现级别,它们的用法相似,但应该使用_InputArray::getMat(idx) 获取外部向量的第idx个组件的头,并使用_InputArray::size().area() 查找外部向量的组件(向量/矩阵)的数量。
一般来说,类型支持仅限于cv::Mat类型。其他类型是被禁止的。但在某些情况下,我们需要支持传递自定义的非通用Mat类型,例如cv::KeyPoint、cv::DMatch等数组。此数据并非旨在解释为图像数据,或像常规cv::Mat一样进行处理。要传递此类自定义类型,请使用rawIn() / rawOut() / rawInOut()包装器。自定义类型被包装为与Mat兼容的CV_8UC<N>
值(N = sizeof(T),N <= CV_CN_MAX)。
cv::_InputArray::_InputArray | ( | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | int | _flags, |
void * | _obj ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const Mat & | m | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const MatExpr & | expr | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const std::vector< Mat > & | vec | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const std::vector< bool > & | vec | ) |
|
删除 |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const double & | val | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const cuda::GpuMat & | d_mat | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const std::vector< cuda::GpuMat > & | d_mat_array | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const ogl::Buffer & | buf | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const cuda::HostMem & | cuda_mem | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const cudev::GpuMat_< _Tp > & | m | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const UMat & | um | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const std::vector< UMat > & | umv | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const std::array< _Tp, _Nm > & | arr | ) |
cv::_InputArray::_InputArray | ( | const std::array< Mat, _Nm > & | arr | ) |
cv::_InputArray::~_InputArray | ( | ) |
int cv::_InputArray::channels | ( | int | i = -1 | ) | const |
int cv::_InputArray::cols | ( | int | i = -1 | ) | const |
void cv::_InputArray::copyTo | ( | const _OutputArray & | arr | ) | const |
void cv::_InputArray::copyTo | ( | const _OutputArray & | arr, |
const _InputArray & | mask ) const |
int cv::_InputArray::depth | ( | int | i = -1 | ) | const |
int cv::_InputArray::dims | ( | int | i = -1 | ) | const |
bool cv::_InputArray::empty | ( | ) | const |
int cv::_InputArray::getFlags | ( | ) | const |
cuda::GpuMat cv::_InputArray::getGpuMat | ( | ) | const |
void cv::_InputArray::getGpuMatVector | ( | std::vector< cuda::GpuMat > & | gpumv | ) | const |
Mat cv::_InputArray::getMat | ( | int | idx = -1 | ) | const |
Mat cv::_InputArray::getMat_ | ( | int | idx = -1 | ) | const |
void cv::_InputArray::getMatVector | ( | std::vector< Mat > & | mv | ) | const |
void * cv::_InputArray::getObj | ( | ) | const |
ogl::Buffer cv::_InputArray::getOGlBuffer | ( | ) | const |
Size cv::_InputArray::getSz | ( | ) | const |
UMat cv::_InputArray::getUMat | ( | int | idx = -1 | ) | const |
void cv::_InputArray::getUMatVector | ( | std::vector< UMat > & | umv | ) | const |
|
protected |
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protected |
bool cv::_InputArray::isContinuous | ( | int | i = -1 | ) | const |
bool cv::_InputArray::isGpuMat | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isGpuMatVector | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isMat | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isMatVector | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isMatx | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isSubmatrix | ( | int | i = -1 | ) | const |
bool cv::_InputArray::isUMat | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isUMatVector | ( | ) | const |
bool cv::_InputArray::isVector | ( | ) | const |
_InputArray::KindFlag cv::_InputArray::kind | ( | ) | const |
size_t cv::_InputArray::offset | ( | int | i = -1 | ) | const |
|
static |
|
static |
int cv::_InputArray::rows | ( | int | i = -1 | ) | const |
bool cv::_InputArray::sameSize | ( | const _InputArray & | arr | ) | const |
Size cv::_InputArray::size | ( | int | i = -1 | ) | const |
int cv::_InputArray::sizend | ( | int * | sz, |
int | i = -1 ) const |
size_t cv::_InputArray::step | ( | int | i = -1 | ) | const |
size_t cv::_InputArray::total | ( | int | i = -1 | ) | const |
int cv::_InputArray::type | ( | int | i = -1 | ) | const |
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protected |
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protected |
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protected |