OpenCV 4.12.0
开源计算机视觉
加载中...
搜索中...
无匹配项
cv::viz::WCameraPosition 类参考

此 3D Widget 通过其轴或视锥体表示场景中的相机位置。 : 更多...

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::WCameraPosition 的协作图

公共成员函数

 WCameraPosition (const Matx33d &K, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 显示视锥体。
 
 WCameraPosition (const Matx33d &K, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 在视锥体的远平面上显示图像。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 显示视锥体。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 在视锥体的远平面上显示图像。
 
 WCameraPosition (double scale=1.0)
 在原点创建相机坐标系。
 
- 从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 使用给定的变换来变换内部部件数据(即点、法线)。
 
Affine3d getPose () const
 返回部件的当前姿势。
 
void setColor (const Color &color)
 设置部件的颜色。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 设置部件的姿势。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 通过预乘其当前姿势来更新部件的姿势。
 
- 从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数
 部件 ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 将部件强制转换为另一个部件。
 
template<>
Widget2D cast () const
 实用程序导出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回部件的渲染属性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 设置部件的渲染属性。
 

其他继承的成员

- 从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数
static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 从 ply 文件创建部件。
 

详细描述

此 3D Widget 通过其轴或视锥体表示场景中的相机位置。

构造函数 & 析构函数文档

◆ WCameraPosition() [1/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( double scale = 1.0)

在原点创建相机坐标系。

相机坐标系

◆ WCameraPosition() [2/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d & 输入的相机内参矩阵。,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

显示视锥体。

参数
输入的相机内参矩阵。相机的内参矩阵。
scale视锥体的比例。
colorColor 视锥体的颜色。

根据其内参矩阵 K 创建相机的视锥体。

相机视锥体

◆ WCameraPosition() [3/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d & fov,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

显示视锥体。

参数
fov相机的视野(水平、垂直)。
scale视锥体的比例。
colorColor 视锥体的颜色。

根据其视野 fov 创建相机的视锥体。

相机视锥体

◆ WCameraPosition() [4/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d & 输入的相机内参矩阵。,
InputArray image,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

在视锥体的远平面上显示图像。

参数
输入的相机内参矩阵。相机的内参矩阵。
image将在视锥体的远平面上显示的 BGR 或灰度图像。
scale视锥体和图像的比例。
colorColor 视锥体的颜色。

根据其内参矩阵 K 创建相机的视锥体,并在远端平面上显示图像。

带有图像的相机视锥体

◆ WCameraPosition() [5/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d & fov,
InputArray image,
double scale = 1.0,
const Color & color = Color::white() )

在视锥体的远平面上显示图像。

参数
fov相机的视野(水平、垂直)。
image将在视锥体的远平面上显示的 BGR 或灰度图像。
scale视锥体和图像的比例。
colorColor 视锥体的颜色。

根据其内参矩阵 K 创建相机的视锥体,并在远端平面上显示图像。

带有图像的相机视锥体

此类文档由以下文件生成