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cv::viz::Widget 类参考

所有 Widget 的基类。Widget 是隐式共享的。更多...

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::Widget 的协作图

公共成员函数

 部件 ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 将部件强制转换为另一个部件。
 
template<>
Widget2D cast () const
 实用程序导出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回部件的渲染属性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 设置部件的渲染属性。
 

静态公共成员函数

static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 从 ply 文件创建部件。
 

友元

struct WidgetAccessor (小部件访问器)
 

详细描述

所有 Widget 的基类。Widget 是隐式共享的。

构造函数 & 析构函数文档

◆ Widget() [1/2]

cv::viz::Widget::Widget ( )

◆ Widget() [2/2]

cv::viz::Widget::Widget ( const Widget & other)

◆ ~Widget()

virtual cv::viz::Widget::~Widget ( )
virtual

成员函数文档

◆ cast() [1/27]

template<typename _W >
_W cv::viz::Widget::cast ( ) const

将部件强制转换为另一个部件。

// 创建一个球体 Widget
viz::WSphere sw(Point3f(0.0f,0.0f,0.0f), 0.5f);
// 将球体 Widget 转换为点云 Widget
点云.
Definition widgets.hpp:681
此 3D Widget 定义一个球体。
Definition widgets.hpp:274
_W cast() const
将部件强制转换为另一个部件。
Point3_< float > Point3f
Definition types.hpp:290
注意
3D Widget 只能转换为 3D Widget。2D Widget 只能转换为 2D Widget。

◆ cast() [2/27]

template<>
Widget3D cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [3/27]

template<>
WLine cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [4/27]

template<>
WPlane cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [5/27]

template<>
WSphere cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [6/27]

template<>
WCylinder cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [7/27]

template<>
WArrow cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [8/27]

template<>
WCircle cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [9/27]

template<>
WCone cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [10/27]

template<>
WCube cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [11/27]

template<>
WCoordinateSystem cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [12/27]

template<>
WPolyLine cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [13/27]

template<>
WGrid cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [14/27]

template<>
WText3D cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [15/27]

template<>
WText cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [16/27]

template<>
WImageOverlay cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [17/27]

template<>
WImage3D cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [18/27]

template<>
WCameraPosition cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [19/27]

template<>
WTrajectory cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [20/27]

template<>
WTrajectoryFrustums cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [21/27]

template<>
WTrajectorySpheres cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [22/27]

template<>
WCloud cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [23/27]

template<>
WPaintedCloud cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [24/27]

template<>
WCloudCollection cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [25/27]

template<>
WCloudNormals cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [26/27]

template<>
WMesh cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ cast() [27/27]

template<>
WWidgetMerger cv::viz::Widget::cast ( ) const

◆ fromPlyFile()

static Widget cv::viz::Widget::fromPlyFile ( const String & file_name)
static

从 ply 文件创建部件。

参数
file_namePly 文件名。

◆ getRenderingProperty()

double cv::viz::Widget::getRenderingProperty ( int property) const

返回部件的渲染属性。

参数
property属性。

渲染属性可以是以下之一

  • POINT_SIZE (点大小)
  • OPACITY (不透明度)
  • LINE_WIDTH (线宽)
  • FONT_SIZE (字体大小)
  • AMBIENT (环境光)

REPRESENTATION: 期望值为

  • REPRESENTATION_POINTS (点)
  • REPRESENTATION_WIREFRAME (线框)
  • REPRESENTATION_SURFACE (表面)

    IMMEDIATE_RENDERING**

  • 将值设置为 1 可启用立即渲染。
  • 将值设置为 0 可关闭立即渲染。

SHADING: 期望值为

  • SHADING_FLAT (平面着色)
  • SHADING_GOURAUD (Gouraud 着色)
  • SHADING_PHONG (Phong 着色)

◆ operator=()

Widget & cv::viz::Widget::operator= ( const Widget & other)

◆ setRenderingProperty()

void cv::viz::Widget::setRenderingProperty ( int property,
double  )

设置部件的渲染属性。

参数
property要修改的属性。
属性的新值。

渲染属性可以是以下之一

  • POINT_SIZE (点大小)
  • OPACITY (不透明度)
  • LINE_WIDTH (线宽)
  • FONT_SIZE (字体大小)

REPRESENTATION: 期望值为

  • REPRESENTATION_POINTS (点)
  • REPRESENTATION_WIREFRAME (线框)
  • REPRESENTATION_SURFACE (表面)

IMMEDIATE_RENDERING (立即渲染)

  • 将值设置为 1 可启用立即渲染。
  • 将值设置为 0 可关闭立即渲染。

SHADING: 期望值为

  • SHADING_FLAT (平面着色)
  • SHADING_GOURAUD (Gouraud 着色)
  • SHADING_PHONG (Phong 着色)

友元和相关符号文档

◆ WidgetAccessor

friend struct WidgetAccessor
friend

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