OpenCV 4.10.0
开源计算机视觉库
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此 3D 控件 通过其轴或观察体积来表示场景中的相机位置。 : 更多...
#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
公共成员函数 | |
WCameraPosition (const Matx33d &K, double scale=1.0, const Color &color=Color::white()) | |
显示观察体积。 | |
WCameraPosition (const Matx33d &K, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white()) | |
在观察体积的远平面显示图像。 | |
WCameraPosition (const Vec2d &fov, double scale=1.0, const Color &color=Color::white()) | |
显示观察体积。 | |
WCameraPosition (const Vec2d &fov, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white()) | |
在观察体积的远平面显示图像。 | |
WCameraPosition (double scale=1.0) | |
在原点创建相机坐标系。 | |
从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数 | |
Widget3D () | |
void | applyTransform (const Affine3d &transform) |
使用给定变换来变换内部控件数据(例如,点、法线)。 | |
Affine3d | getPose () const |
返回控件的当前姿态。 | |
void | setColor (const Color &color) |
设置控件的颜色。 | |
void | setPose (const Affine3d &pose) |
设置控件的姿态。 | |
void | updatePose (const Affine3d &pose) |
通过预先乘以其当前姿态来更新控件的姿态。 | |
从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数 | |
Widget () | |
Widget (const Widget &other) | |
virtual | ~Widget () |
template<typename _W > | |
_W | cast () const |
将控件转换为另一个控件。 | |
template<> | |
Widget2D | cast () const |
实用程序导出。 | |
template<> | |
Widget3D | cast () const |
template<> | |
WLine | cast () const |
template<> | |
WPlane | cast () const |
template<> | |
WSphere | cast () const |
template<> | |
WCylinder | cast () const |
template<> | |
WArrow | cast () const |
template<> | |
WCircle | cast () const |
template<> | |
WCone | cast () const |
template<> | |
WCube | cast () const |
template<> | |
WCoordinateSystem | cast () const |
template<> | |
WPolyLine | cast () const |
template<> | |
WGrid | cast () const |
template<> | |
WText3D | cast () const |
template<> | |
WText | cast () const |
template<> | |
WImageOverlay | cast () const |
template<> | |
WImage3D | cast () const |
template<> | |
WCameraPosition | cast () const |
template<> | |
WTrajectory | cast () const |
template<> | |
WTrajectoryFrustums | cast () const |
template<> | |
WTrajectorySpheres | cast () const |
template<> | |
WCloud | cast () const |
template<> | |
WPaintedCloud | cast () const |
template<> | |
WCloudCollection | cast () const |
template<> | |
WCloudNormals | cast () const |
template<> | |
WMesh | cast () const |
template<> | |
WWidgetMerger | cast () const |
double | getRenderingProperty (int property) const |
返回控件的渲染属性。 | |
Widget & | operator= (const Widget &other) |
void | setRenderingProperty (int property, double value) |
设置控件的渲染属性。 | |
其他继承的成员 | |
从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数 | |
static Widget | fromPlyFile (const String &file_name) |
从 ply 文件创建控件。 | |
此 3D 控件 通过其轴或观察体积来表示场景中的相机位置。
cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition | ( | double | scale = 1.0 | ) |
在原点创建相机坐标系。
cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition | ( | const Matx33d & | K, |
double | scale = 1.0 , |
||
const Color & | color = Color::white() |
||
) |
cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition | ( | const Vec2d & | fov, |
double | scale = 1.0 , |
||
const Color & | color = Color::white() |
||
) |
cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition | ( | const Matx33d & | K, |
InputArray | image, | ||
double | scale = 1.0 , |
||
const Color & | color = Color::white() |
||
) |
在观察体积的远平面显示图像。
K | 相机的内参矩阵。 |
image | BGR 或灰度图像,将显示在观察体积的远平面。 |
scale | 观察体积和图像的比例。 |
color | Color of the frustum. |
根据相机的内参矩阵 K 创建相机的观察体积,并在远端平面显示图像。
cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition | ( | const Vec2d & | fov, |
InputArray | image, | ||
double | scale = 1.0 , |
||
const Color & | color = Color::white() |
||
) |
在观察体积的远平面显示图像。
fov | 相机的视野(水平、垂直)。 |
image | BGR 或灰度图像,将显示在观察体积的远平面。 |
scale | 观察体积和图像的比例。 |
color | Color of the frustum. |
根据相机的内参矩阵 K 创建相机的观察体积,并在远端平面显示图像。