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cv::viz::WCameraPosition 类参考

此 3D 控件 通过其轴或观察体积来表示场景中的相机位置。 : 更多...

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::WCameraPosition 的协作图

公共成员函数

 WCameraPosition (const Matx33d &K, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 显示观察体积。
 
 WCameraPosition (const Matx33d &K, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 在观察体积的远平面显示图像。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 显示观察体积。
 
 WCameraPosition (const Vec2d &fov, InputArray image, double scale=1.0, const Color &color=Color::white())
 在观察体积的远平面显示图像。
 
 WCameraPosition (double scale=1.0)
 在原点创建相机坐标系。
 
- 从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 使用给定变换来变换内部控件数据(例如,点、法线)。
 
Affine3d getPose () const
 返回控件的当前姿态。
 
void setColor (const Color &color)
 设置控件的颜色。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 设置控件的姿态。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 通过预先乘以其当前姿态来更新控件的姿态。
 
- 从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数
 Widget ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 将控件转换为另一个控件。
 
template<>
Widget2D cast () const
 实用程序导出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回控件的渲染属性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 设置控件的渲染属性。
 

其他继承的成员

- 从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数
static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 从 ply 文件创建控件。
 

详细描述

此 3D 控件 通过其轴或观察体积来表示场景中的相机位置。

构造函数和析构函数文档

◆ WCameraPosition() [1/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( double  scale = 1.0)

在原点创建相机坐标系。

相机坐标系

◆ WCameraPosition() [2/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d K,
double  scale = 1.0,
const Color color = Color::white() 
)

显示观察体积。

参数
K相机的内参矩阵。
scale观察体积的比例。
colorColor of the frustum.

根据相机的内参矩阵 K 创建相机的观察体积。

相机观察体积

◆ WCameraPosition() [3/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d fov,
double  scale = 1.0,
const Color color = Color::white() 
)

显示观察体积。

参数
fov相机的视野(水平、垂直)。
scale观察体积的比例。
colorColor of the frustum.

根据相机的视野 fov 创建相机的观察体积。

相机观察体积

◆ WCameraPosition() [4/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Matx33d K,
InputArray  image,
double  scale = 1.0,
const Color color = Color::white() 
)

在观察体积的远平面显示图像。

参数
K相机的内参矩阵。
imageBGR 或灰度图像,将显示在观察体积的远平面。
scale观察体积和图像的比例。
colorColor of the frustum.

根据相机的内参矩阵 K 创建相机的观察体积,并在远端平面显示图像。

带图像的相机观察体积

◆ WCameraPosition() [5/5]

cv::viz::WCameraPosition::WCameraPosition ( const Vec2d fov,
InputArray  image,
double  scale = 1.0,
const Color color = Color::white() 
)

在观察体积的远平面显示图像。

参数
fov相机的视野(水平、垂直)。
imageBGR 或灰度图像,将显示在观察体积的远平面。
scale观察体积和图像的比例。
colorColor of the frustum.

根据相机的内参矩阵 K 创建相机的观察体积,并在远端平面显示图像。

带图像的相机观察体积

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