OpenCV 4.10.0
开源计算机视觉库
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#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
公共成员函数 | |
WImage3D (InputArray image, const Size2d &size) | |
构造一个 WImage3D。 | |
WImage3D (InputArray image, const Size2d &size, const Vec3d ¢er, const Vec3d &normal, const Vec3d &up_vector) | |
构造一个 WImage3D。 | |
void | setImage (InputArray image) |
设置小部件的图像内容。 | |
void | setSize (const Size &size) |
设置小部件的图像大小。 | |
从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数 | |
Widget3D () | |
void | applyTransform (const Affine3d &transform) |
使用给定的变换转换内部小部件数据(即点、法线)。 | |
Affine3d | getPose () const |
返回小部件的当前姿态。 | |
void | setColor (const Color &color) |
设置小部件的颜色。 | |
void | setPose (const Affine3d &pose) |
设置小部件的姿态。 | |
void | updatePose (const Affine3d &pose) |
通过预乘其当前姿态来更新小部件的姿态。 | |
从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数 | |
Widget () | |
Widget (const Widget &other) | |
virtual | ~Widget () |
template<typename _W > | |
_W | cast () const |
将小部件转换为另一个小部件。 | |
template<> | |
Widget2D | cast () const |
实用程序导出。 | |
template<> | |
Widget3D | cast () const |
template<> | |
WLine | cast () const |
template<> | |
WPlane | cast () const |
template<> | |
WSphere | cast () const |
template<> | |
WCylinder | cast () const |
template<> | |
WArrow | cast () const |
template<> | |
WCircle | cast () const |
template<> | |
WCone | cast () const |
template<> | |
WCube | cast () const |
template<> | |
WCoordinateSystem | cast () const |
template<> | |
WPolyLine | cast () const |
template<> | |
WGrid | cast () const |
template<> | |
WText3D | cast () const |
template<> | |
WText | cast () const |
template<> | |
WImageOverlay | cast () const |
template<> | |
WImage3D | cast () const |
template<> | |
WCameraPosition | cast () const |
template<> | |
WTrajectory | cast () const |
template<> | |
WTrajectoryFrustums | cast () const |
template<> | |
WTrajectorySpheres | cast () const |
template<> | |
WCloud | cast () const |
template<> | |
WPaintedCloud | cast () const |
template<> | |
WCloudCollection | cast () const |
template<> | |
WCloudNormals | cast () const |
template<> | |
WMesh | cast () const |
template<> | |
WWidgetMerger | cast () const |
double | getRenderingProperty (int property) const |
返回小部件的渲染属性。 | |
Widget & | operator= (const Widget &other) |
void | setRenderingProperty (int property, double value) |
设置小部件的渲染属性。 | |
其他继承成员 | |
从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数 | |
static Widget | fromPlyFile (const String &file_name) |
从 ply 文件创建小部件。 | |
此 3D 小部件 在 3D 空间中表示图像。
cv::viz::WImage3D::WImage3D | ( | InputArray | image, |
const Size2d & | size | ||
) |
构造一个 WImage3D。
image | BGR 或灰度图像。 |
size | 图像大小。 |
cv::viz::WImage3D::WImage3D | ( | InputArray | image, |
const Size2d & | size, | ||
const Vec3d & | center, | ||
const Vec3d & | normal, | ||
const Vec3d & | up_vector | ||
) |
构造一个 WImage3D。
image | BGR 或灰度图像。 |
size | 图像大小。 |
center | 图像位置。 |
normal | 表示图像的平面的法线。 |
up_vector | 确定图像的方向。 |
void cv::viz::WImage3D::setImage | ( | InputArray | image | ) |
设置小部件的图像内容。
image | BGR 或灰度图像。 |
void cv::viz::WImage3D::setSize | ( | const Size & | size | ) |
设置小部件的图像大小。
size | 图像的新大小。 |