OpenCV 4.10.0
开源计算机视觉
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#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
公有成员函数 | |
WCloudCollection () | |
void | addCloud (InputArray cloud, const Color &color=Color::white(), const Affine3d &pose=Affine3d::Identity()) |
将云添加到集合中。 | |
void | addCloud (InputArray cloud, InputArray colors, const Affine3d &pose=Affine3d::Identity()) |
将云添加到集合中。 | |
void | finalize () |
通过重新打包为单个云来完成云数据。 | |
从 cv::viz::Widget3D 继承的公有成员函数 | |
Widget3D () | |
void | applyTransform (const Affine3d &transform) |
使用给定的变换变换内部小部件数据(即点、法线)。 | |
Affine3d | getPose () const |
返回小部件的当前姿态。 | |
void | setColor (const Color &color) |
设置小部件的颜色。 | |
void | setPose (const Affine3d &pose) |
设置小部件的姿态。 | |
void | updatePose (const Affine3d &pose) |
通过预乘其当前姿态来更新小部件的姿态。 | |
从 cv::viz::Widget 继承的公有成员函数 | |
Widget () | |
Widget (const Widget &other) | |
virtual | ~Widget () |
template<typename _W > | |
_W | cast () const |
将小部件转换为其他类型。 | |
template<> | |
Widget2D | cast () const |
实用程序导出。 | |
template<> | |
Widget3D | cast () const |
template<> | |
WLine | cast () const |
template<> | |
WPlane | cast () const |
template<> | |
WSphere | cast () const |
template<> | |
WCylinder | cast () const |
template<> | |
WArrow | cast () const |
template<> | |
WCircle | cast () const |
template<> | |
WCone | cast () const |
template<> | |
WCube | cast () const |
template<> | |
WCoordinateSystem | cast () const |
template<> | |
WPolyLine | cast () const |
template<> | |
WGrid | cast () const |
template<> | |
WText3D | cast () const |
template<> | |
WText | cast () const |
template<> | |
WImageOverlay | cast () const |
template<> | |
WImage3D | cast () const |
template<> | |
WCameraPosition | cast () const |
template<> | |
WTrajectory | cast () const |
template<> | |
WTrajectoryFrustums | cast () const |
template<> | |
WTrajectorySpheres | cast () const |
template<> | |
WCloud | cast () const |
template<> | |
WPaintedCloud | cast () const |
template<> | |
WCloudCollection | cast () const |
template<> | |
WCloudNormals | cast () const |
template<> | |
WMesh | cast () const |
template<> | |
WWidgetMerger | cast () const |
double | getRenderingProperty (int property) const |
返回小部件的渲染属性。 | |
Widget & | operator= (const Widget &other) |
void | setRenderingProperty (int property, double value) |
设置小部件的渲染属性。 | |
其他继承的成员 | |
从 cv::viz::Widget 继承的静态公有成员函数 | |
static Widget | fromPlyFile (const String &file_name) |
从 ply 文件创建小部件。 | |
此 3D 小部件 定义了云集合。
cv::viz::WCloudCollection::WCloudCollection | ( | ) |
void cv::viz::WCloudCollection::addCloud | ( | InputArray | cloud, |
const Color & | color = Color::white() , |
||
const Affine3d & | pose = Affine3d::Identity() |
||
) |
将云添加到集合中。
cloud | 可以是以下类型的点集:CV_32FC3、CV_32FC4、CV_64FC3、CV_64FC4。 |
color | 整个云的单个 Color。 |
pose | 云的姿态。当云中的点设置为 (NaN, NaN, NaN) 时,它们属于蒙版。 |
void cv::viz::WCloudCollection::addCloud | ( | InputArray | cloud, |
InputArray | colors, | ||
const Affine3d & | pose = Affine3d::Identity() |
||
) |
将云添加到集合中。
cloud | 可以是以下类型的点集:CV_32FC3、CV_32FC4、CV_64FC3、CV_64FC4。 |
colors | 颜色集。它必须与云的大小相同。 |
pose | 云的姿态。当云中的点设置为 (NaN, NaN, NaN) 时,它们属于蒙版。 |
void cv::viz::WCloudCollection::finalize | ( | ) |
通过重新打包为单个云来完成云数据。
对于大型云集合来说非常有用,可以减少内存使用量