所有部件的基类。Widget 是隐式共享的。更多...
#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
◆ Widget() [1/2]
cv::viz::Widget::Widget |
( |
| ) |
|
◆ Widget() [2/2]
cv::viz::Widget::Widget |
( |
const Widget & | other | ) |
|
◆ ~Widget()
virtual cv::viz::Widget::~Widget |
( |
| ) |
|
|
virtual |
◆ cast() [1/27]
template<typename _W >
_W cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
将一个部件转换为另一个部件。
此 3D 部件定义一个球体。
定义 widgets.hpp:274
Point3_< float > Point3f
定义 types.hpp:290
- 注意
- 3D 部件只能转换为 3D 部件。2D 部件只能转换为 2D 部件。
◆ cast() [2/27]
template<>
Widget3D cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [3/27]
template<>
WLine cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [4/27]
template<>
WPlane cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [5/27]
template<>
WSphere cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [6/27]
◆ cast() [7/27]
template<>
WArrow cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [8/27]
template<>
WCircle cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [9/27]
template<>
WCone cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [10/27]
template<>
WCube cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [11/27]
◆ cast() [12/27]
◆ cast() [13/27]
template<>
WGrid cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [14/27]
template<>
WText3D cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [15/27]
template<>
WText cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [16/27]
◆ cast() [17/27]
template<>
WImage3D cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [18/27]
◆ cast() [19/27]
◆ cast() [20/27]
◆ cast() [21/27]
◆ cast() [22/27]
template<>
WCloud cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [23/27]
◆ cast() [24/27]
◆ cast() [25/27]
◆ cast() [26/27]
template<>
WMesh cv::viz::Widget::cast |
( |
| ) |
const |
◆ cast() [27/27]
◆ fromPlyFile()
static Widget cv::viz::Widget::fromPlyFile |
( |
const String & | file_name | ) |
|
|
static |
◆ getRenderingProperty()
double cv::viz::Widget::getRenderingProperty |
( |
int | property | ) |
const |
返回部件的渲染属性。
- 参数
-
渲染属性可以是以下之一:
- POINT_SIZE
- OPACITY
- LINE_WIDTH
- FONT_SIZE
- AMBIENT
REPRESENTATION: 预期值为:
- REPRESENTATION_POINTS
- REPRESENTATION_WIREFRAME
REPRESENTATION_SURFACE
IMMEDIATE_RENDERING**
- 通过将值设置为 1 来开启立即渲染。
- 通过将值设置为 0 来关闭立即渲染。
SHADING: 预期值为:
- SHADING_FLAT
- SHADING_GOURAUD
- SHADING_PHONG
◆ operator=()
◆ setRenderingProperty()
void cv::viz::Widget::setRenderingProperty |
( |
int | property, |
|
|
double | value ) |
设置部件的渲染属性。
- 参数
-
property | 将要修改的属性。 |
value | 属性的新值。 |
渲染属性可以是以下之一:
- POINT_SIZE
- OPACITY
- LINE_WIDTH
- FONT_SIZE
REPRESENTATION: 预期值为:
- REPRESENTATION_POINTS
- REPRESENTATION_WIREFRAME
- REPRESENTATION_SURFACE
IMMEDIATE_RENDERING
- 通过将值设置为 1 来开启立即渲染。
- 通过将值设置为 0 来关闭立即渲染。
SHADING: 预期值为:
- SHADING_FLAT
- SHADING_GOURAUD
- SHADING_PHONG
◆ WidgetAccessor
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