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OpenCV 4.11.0
开源计算机视觉
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此 3D 部件 表示 3D 文本。文本始终面向摄像头。更多…
#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
公共成员函数 | |
| WText3D (const String &text, const Point3d &position, double text_scale=1., bool face_camera=true, const Color &color=Color::white()) | |
| 构造一个 WText3D。 | |
| String | getText () const |
| 返回部件当前文本内容。 | |
| void | setText (const String &text) |
| 设置部件的文本内容。 | |
从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数 | |
| Widget3D () | |
| void | applyTransform (const Affine3d &transform) |
| 使用给定的变换转换内部部件数据(即点、法线)。 | |
| Affine3d | getPose () const |
| 返回部件的当前姿态。 | |
| void | setColor (const Color &color) |
| 设置部件的颜色。 | |
| void | setPose (const Affine3d &pose) |
| 设置部件的姿态。 | |
| void | updatePose (const Affine3d &pose) |
| 通过预乘其当前姿态来更新部件的姿态。 | |
从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数 | |
| Widget () | |
| Widget (const Widget &other) | |
| virtual | ~Widget () |
| template<typename _W > | |
| _W | cast () const |
| 将一个部件转换为另一个部件。 | |
| template<> | |
| Widget2D | cast () const |
| 实用程序导出。 | |
| template<> | |
| Widget3D | cast () const |
| template<> | |
| 到 WLine 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WPlane 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WSphere 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCylinder 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WArrow 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCircle 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCone 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCube 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCoordinateSystem 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WPolyLine 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WGrid 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WText3D 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WText 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WImageOverlay 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WImage3D 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCameraPosition 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WTrajectory 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WTrajectoryFrustums 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WTrajectorySpheres 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCloud 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WPaintedCloud 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCloudCollection 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WCloudNormals 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WMesh 的转换 | cast () const |
| template<> | |
| 到 WWidgetMerger 的转换 | cast () const |
| double | getRenderingProperty (int property) const |
| 返回部件的渲染属性。 | |
| Widget & | operator= (const Widget &other) |
| void | setRenderingProperty (int property, double value) |
| 设置部件的渲染属性。 | |
其他继承成员 | |
从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数 | |
| static Widget | fromPlyFile (const String &file_name) |
| 从 ply 文件创建部件。 | |
此 3D 部件 表示 3D 文本。文本始终面向摄像头。
| cv::viz::WText3D::WText3D | ( | const String & | text, |
| const Point3d & | position, | ||
| double | text_scale = 1., | ||
| bool | face_camera = true, | ||
| const Color & | color = Color::white() ) |
| String cv::viz::WText3D::getText | ( | ) | const |
返回部件当前文本内容。
| void cv::viz::WText3D::setText | ( | const String & | text | ) |
设置部件的文本内容。
| text | 部件的文本内容。 |