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OpenCV 4.11.0
开源计算机视觉
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#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
公有成员函数 | |
| WImage3D (InputArray image, const Size2d &size) | |
| 构造一个 WImage3D。 | |
| WImage3D (InputArray image, const Size2d &size, const Vec3d ¢er, const Vec3d &normal, const Vec3d &up_vector) | |
| 构造一个 WImage3D。 | |
| void | setImage (InputArray image) |
| 设置部件的图像内容。 | |
| void | setSize (const Size &size) |
| 设置部件的图像大小。 | |
从 cv::viz::Widget3D 继承的公有成员函数 | |
| Widget3D () | |
| void | applyTransform (const Affine3d &transform) |
| 使用给定的变换转换内部部件数据(即点、法线)。 | |
| Affine3d | getPose () const |
| 返回部件的当前姿态。 | |
| void | setColor (const Color &color) |
| 设置部件的颜色。 | |
| void | setPose (const Affine3d &pose) |
| 设置部件的姿态。 | |
| void | updatePose (const Affine3d &pose) |
| 通过预乘其当前姿态来更新部件的姿态。 | |
从 cv::viz::Widget 继承的公有成员函数 | |
| Widget () | |
| Widget (const Widget &other) | |
| virtual | ~Widget () |
| template<typename _W > | |
| _W | cast () const |
| 将部件转换为另一个部件。 | |
| template<> | |
| Widget2D | cast () const |
| 实用程序导出。 | |
| template<> | |
| Widget3D | cast () const |
| template<> | |
| WLine | cast () const |
| template<> | |
| WPlane | cast () const |
| template<> | |
| WSphere | cast () const |
| template<> | |
| WCylinder | cast () const |
| template<> | |
| WArrow | cast () const |
| template<> | |
| WCircle | cast () const |
| template<> | |
| WCone | cast () const |
| template<> | |
| WCube | cast () const |
| template<> | |
| WCoordinateSystem | cast () const |
| template<> | |
| WPolyLine | cast () const |
| template<> | |
| WGrid | cast () const |
| template<> | |
| WText3D | cast () const |
| template<> | |
| WText | cast () const |
| template<> | |
| WImageOverlay | cast () const |
| template<> | |
| WImage3D | cast () const |
| template<> | |
| WCameraPosition | cast () const |
| template<> | |
| WTrajectory | cast () const |
| template<> | |
| WTrajectoryFrustums | cast () const |
| template<> | |
| WTrajectorySpheres | cast () const |
| template<> | |
| WCloud | cast () const |
| template<> | |
| WPaintedCloud | cast () const |
| template<> | |
| WCloudCollection | cast () const |
| template<> | |
| WCloudNormals | cast () const |
| template<> | |
| WMesh | cast () const |
| template<> | |
| WWidgetMerger | cast () const |
| double | getRenderingProperty (int property) const |
| 返回部件的渲染属性。 | |
| Widget & | operator= (const Widget &other) |
| void | setRenderingProperty (int property, double value) |
| 设置部件的渲染属性。 | |
其他继承成员 | |
从 cv::viz::Widget 继承的静态公有成员函数 | |
| static Widget | fromPlyFile (const String &file_name) |
| 从 ply 文件创建部件。 | |
此 3D 部件 表示 3D 空间中的图像。
| cv::viz::WImage3D::WImage3D | ( | InputArray | image, |
| const Size2d & | size ) |
构造一个 WImage3D。
| image | BGR 或灰度图像。 |
| size | 图像大小。 |
| cv::viz::WImage3D::WImage3D | ( | InputArray | image, |
| const Size2d & | size, | ||
| const Vec3d & | 中心点, | ||
| const Vec3d & | 法向量, | ||
| const Vec3d & | 向上向量 ) |
构造一个 WImage3D。
| image | BGR 或灰度图像。 |
| size | 图像大小。 |
| 中心点 | 图像的位置。 |
| 法向量 | 表示图像的平面的法向量。 |
| 向上向量 | 决定图像的方向。 |
| void cv::viz::WImage3D::setImage | ( | InputArray | image | ) |
设置部件的图像内容。
| image | BGR 或灰度图像。 |
| void cv::viz::WImage3D::setSize | ( | const Size & | size | ) |
设置部件的图像大小。
| size | 图像的新尺寸。 |