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cv::viz::WWidgetMerger 类参考

此类允许将多个部件合并成单个部件。 更多…

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::WWidgetMerger 的协作图

公共成员函数

 WWidgetMerger ()
 
void addWidget (const Widget3D &widget, const Affine3d &pose=Affine3d::Identity())
 添加要合并的小部件,并可以选择更改位置。
 
void finalize ()
 将内部结构重新打包成单个部件。
 
- 从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 使用给定的变换转换内部部件数据(即点、法线)。
 
Affine3d getPose () const
 返回部件的当前姿态。
 
void setColor (const Color &color)
 设置部件的颜色。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 设置部件的姿态。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 通过预乘其当前姿态来更新部件的姿态。
 
- 从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数
 Widget ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 将一个部件转换为另一个部件。
 
template<>
Widget2D cast () const
 实用程序导出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回部件的渲染属性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 设置部件的渲染属性。
 

其他继承成员

- 从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数
static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 从 ply 文件创建部件。
 

详细描述

此类允许将多个部件合并成单个部件。

它的功能相当有限,无法合并具有不同属性的部件。例如,如果部件 A 具有颜色数组,而部件 B 只定义了全局颜色,则合并的结果根本不会有颜色。此类适用于合并大量类似的部件。

构造函数和析构函数文档

◆ WWidgetMerger()

cv::viz::WWidgetMerger::WWidgetMerger ( )

成员函数文档

◆ addWidget()

void cv::viz::WWidgetMerger::addWidget ( const Widget3D & widget,
const Affine3d & pose = Affine3d::Identity() )

添加要合并的小部件,并可以选择更改位置。

◆ finalize()

void cv::viz::WWidgetMerger::finalize ( )

将内部结构重新打包成单个部件。


此类的文档是从以下文件生成的: