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cv::viz::WTrajectoryFrustums 类参考

这个 3D Widget 表示一条轨迹。: 更多…

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::WTrajectoryFrustums 的协作图

公共成员函数

 WTrajectoryFrustums (InputArray path, const Matx33d &K, double scale=1., const Color &color=Color::white())
 构造一个 WTrajectoryFrustums
 
 WTrajectoryFrustums (InputArray path, const Vec2d &fov, double scale=1., const Color &color=Color::white())
 构造一个 WTrajectoryFrustums
 
- 从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 使用给定的变换转换内部窗口小部件数据(即点、法线)。
 
Affine3d getPose () const
 返回窗口小部件的当前姿态。
 
void setColor (const Color &color)
 设置窗口小部件的颜色。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 设置窗口小部件的姿态。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 通过预乘其当前姿态来更新窗口小部件的姿态。
 
- 从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数
 Widget ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 将窗口小部件转换为另一个。
 
template<>
Widget2D cast () const
 实用程序导出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine的转换cast () const
 
template<>
WPlane的转换cast () const
 
template<>
WSphere的转换cast () const
 
template<>
WCylinder的转换cast () const
 
template<>
WArrow的转换cast () const
 
template<>
WCircle的转换cast () const
 
template<>
WCone的转换cast () const
 
template<>
WCube的转换cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem的转换cast () const
 
template<>
WPolyLine的转换cast () const
 
template<>
WGrid的转换cast () const
 
template<>
WText3D的转换cast () const
 
template<>
WText的转换cast () const
 
template<>
WImageOverlay的转换cast () const
 
template<>
WImage3D的转换cast () const
 
template<>
WCameraPosition的转换cast () const
 
template<>
WTrajectory的转换cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums的转换cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres的转换cast () const
 
template<>
WCloud的转换cast () const
 
template<>
WPaintedCloud的转换cast () const
 
template<>
WCloudCollection的转换cast () const
 
template<>
WCloudNormals的转换cast () const
 
template<>
WMesh的转换cast () const
 
template<>
WWidgetMerger的转换cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回窗口小部件的渲染属性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 设置窗口小部件的渲染属性。
 

其他继承成员

- 从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数
static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 从 ply 文件创建窗口小部件。
 

详细描述

这个 3D Widget 表示一条轨迹。

构造函数和析构函数文档

◆ WTrajectoryFrustums() [1/2]

cv::viz::WTrajectoryFrustums::WTrajectoryFrustums ( InputArray path,
const Matx33d & K,
double scale = 1.,
const Color & color = Color::white() )

构造一个 WTrajectoryFrustums

参数
path轨迹上的姿态列表。采用 std::vector<Affine<T>>,其中 T == [float | double]
K摄像机的内参矩阵。
比例尺视锥体的比例尺。
颜色视锥体的颜色(BGR顺序)。

显示轨迹每个姿态处的视锥体。

◆ WTrajectoryFrustums() [2/2]

cv::viz::WTrajectoryFrustums::WTrajectoryFrustums ( InputArray path,
const Vec2d & 视野 (FOV),
double scale = 1.,
const Color & color = Color::white() )

构造一个 WTrajectoryFrustums

参数
path轨迹上的姿态列表。采用 std::vector<Affine<T>>,其中 T == [float | double]
视野 (FOV)摄像机的视野(水平,垂直)。
比例尺视锥体的比例尺。
颜色视锥体的颜色(BGR顺序)。

显示轨迹每个姿态处的视锥体。


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