OpenCV 4.11.0
开源计算机视觉
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#include <opencv2/viz/widgets.hpp>
公共成员函数 | |
WTrajectoryFrustums (InputArray path, const Matx33d &K, double scale=1., const Color &color=Color::white()) | |
构造一个 WTrajectoryFrustums。 | |
WTrajectoryFrustums (InputArray path, const Vec2d &fov, double scale=1., const Color &color=Color::white()) | |
构造一个 WTrajectoryFrustums。 | |
从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数 | |
Widget3D () | |
void | applyTransform (const Affine3d &transform) |
使用给定的变换转换内部窗口小部件数据(即点、法线)。 | |
Affine3d | getPose () const |
返回窗口小部件的当前姿态。 | |
void | setColor (const Color &color) |
设置窗口小部件的颜色。 | |
void | setPose (const Affine3d &pose) |
设置窗口小部件的姿态。 | |
void | updatePose (const Affine3d &pose) |
通过预乘其当前姿态来更新窗口小部件的姿态。 | |
从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数 | |
Widget () | |
Widget (const Widget &other) | |
virtual | ~Widget () |
template<typename _W > | |
_W | cast () const |
将窗口小部件转换为另一个。 | |
template<> | |
Widget2D | cast () const |
实用程序导出。 | |
template<> | |
Widget3D | cast () const |
template<> | |
到WLine的转换 | cast () const |
template<> | |
到WPlane的转换 | cast () const |
template<> | |
到WSphere的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCylinder的转换 | cast () const |
template<> | |
到WArrow的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCircle的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCone的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCube的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCoordinateSystem的转换 | cast () const |
template<> | |
到WPolyLine的转换 | cast () const |
template<> | |
到WGrid的转换 | cast () const |
template<> | |
到WText3D的转换 | cast () const |
template<> | |
到WText的转换 | cast () const |
template<> | |
到WImageOverlay的转换 | cast () const |
template<> | |
到WImage3D的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCameraPosition的转换 | cast () const |
template<> | |
到WTrajectory的转换 | cast () const |
template<> | |
到WTrajectoryFrustums的转换 | cast () const |
template<> | |
到WTrajectorySpheres的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCloud的转换 | cast () const |
template<> | |
到WPaintedCloud的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCloudCollection的转换 | cast () const |
template<> | |
到WCloudNormals的转换 | cast () const |
template<> | |
到WMesh的转换 | cast () const |
template<> | |
到WWidgetMerger的转换 | cast () const |
double | getRenderingProperty (int property) const |
返回窗口小部件的渲染属性。 | |
Widget & | operator= (const Widget &other) |
void | setRenderingProperty (int property, double value) |
设置窗口小部件的渲染属性。 | |
其他继承成员 | |
从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数 | |
static Widget | fromPlyFile (const String &file_name) |
从 ply 文件创建窗口小部件。 | |
这个 3D Widget 表示一条轨迹。
cv::viz::WTrajectoryFrustums::WTrajectoryFrustums | ( | InputArray | path, |
const Matx33d & | K, | ||
double | scale = 1., | ||
const Color & | color = Color::white() ) |
构造一个 WTrajectoryFrustums。
path | 轨迹上的姿态列表。采用 std::vector<Affine<T>>,其中 T == [float | double] |
K | 摄像机的内参矩阵。 |
比例尺 | 视锥体的比例尺。 |
颜色 | 视锥体的颜色(BGR顺序)。 |
显示轨迹每个姿态处的视锥体。
cv::viz::WTrajectoryFrustums::WTrajectoryFrustums | ( | InputArray | path, |
const Vec2d & | 视野 (FOV), | ||
double | scale = 1., | ||
const Color & | color = Color::white() ) |
构造一个 WTrajectoryFrustums。
path | 轨迹上的姿态列表。采用 std::vector<Affine<T>>,其中 T == [float | double] |
视野 (FOV) | 摄像机的视野(水平,垂直)。 |
比例尺 | 视锥体的比例尺。 |
颜色 | 视锥体的颜色(BGR顺序)。 |
显示轨迹每个姿态处的视锥体。