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cv::viz::WCylinder 类参考

此 3D 部件 定义了一个圆柱体。: 更多…

#include <opencv2/viz/widgets.hpp>

cv::viz::WCylinder 的协作图

公共成员函数

 WCylinder (const Point3d &axis_point1, const Point3d &axis_point2, double radius, int numsides=30, const Color &color=Color::white())
 构造一个 WCylinder
 
- 从 cv::viz::Widget3D 继承的公共成员函数
 Widget3D ()
 
void applyTransform (const Affine3d &transform)
 使用给定的变换变换内部部件数据(即点、法线)。
 
Affine3d getPose () const
 返回部件的当前姿态。
 
void setColor (const Color &color)
 设置部件的颜色。
 
void setPose (const Affine3d &pose)
 设置部件的姿态。
 
void updatePose (const Affine3d &pose)
 通过预乘其当前姿态来更新部件的姿态。
 
- 从 cv::viz::Widget 继承的公共成员函数
 Widget ()
 
 Widget (const Widget &other)
 
virtual ~Widget ()
 
template<typename _W >
_W cast () const
 将一个部件转换为另一个部件。
 
template<>
Widget2D cast () const
 实用程序导出。
 
template<>
Widget3D cast () const
 
template<>
WLine cast () const
 
template<>
WPlane cast () const
 
template<>
WSphere cast () const
 
template<>
WCylinder cast () const
 
template<>
WArrow cast () const
 
template<>
WCircle cast () const
 
template<>
WCone cast () const
 
template<>
WCube cast () const
 
template<>
WCoordinateSystem cast () const
 
template<>
WPolyLine cast () const
 
template<>
WGrid cast () const
 
template<>
WText3D cast () const
 
template<>
WText cast () const
 
template<>
WImageOverlay cast () const
 
template<>
WImage3D cast () const
 
template<>
WCameraPosition cast () const
 
template<>
WTrajectory cast () const
 
template<>
WTrajectoryFrustums cast () const
 
template<>
WTrajectorySpheres cast () const
 
template<>
WCloud cast () const
 
template<>
WPaintedCloud cast () const
 
template<>
WCloudCollection cast () const
 
template<>
WCloudNormals cast () const
 
template<>
WMesh cast () const
 
template<>
WWidgetMerger cast () const
 
double getRenderingProperty (int property) const
 返回部件的渲染属性。
 
Widgetoperator= (const Widget &other)
 
void setRenderingProperty (int property, double value)
 设置部件的渲染属性。
 

其他继承的成员

- 从 cv::viz::Widget 继承的静态公共成员函数
static Widget fromPlyFile (const String &file_name)
 从 ply 文件创建部件。
 

详细描述

此 3D 部件 定义了一个圆柱体。

构造函数和析构函数文档

◆ WCylinder()

cv::viz::WCylinder::WCylinder ( const Point3d & axis_point1,
const Point3d & axis_point2,
double radius,
int numsides = 30,
const Color & color = Color::white() )

构造一个 WCylinder

参数
axis_point1圆柱体轴线上的一个点。
axis_point2圆柱体轴线上的另一个点。
radius圆柱体的半径。
numsides圆柱体的分辨率。
color颜色 圆柱体的颜色。

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